二战游戏?
westwood九人组愣了一会儿,才回过神来,意识到林焰是想制作一款即时战略类
二战题材游戏。
一时间,众人面面斯观。
他感党自一之前那款一战RIS游戏珠卡在前,想要制作一款超越的二战游戏,简自
难如登天,一时之间,哪怕林焰划定题材,他们也根本无从下手。
看出了他们的为难,林焰只是淡然一笑,语气温吞道:“这个项目不需要你们担心,会有
其他人处理,一个月之内,就能做出成品。
我这里有另外两个游戏企划,希望你们能够努力完善细节,做的尽善尽美。
听到林焰这话,westwood团队成员们都有些不敢相信
制作一款精品游戏,需要的时间是漫长的,任何优秀制作,耗时都以年甚至十年为单位计
算,匆匆一个月时间,能够制作出超越他们之前作品的游戏吗?
不怪他们秉持怀疑态度,的确有许多游戏开发公司能够每周都出新游戏,但他们那些大多
是旧瓶装新酒,别看某些外皮宣传不同,实质上,无论题材、剧情亦或是人设,雷同化都极其
严重,根本不需消耗太多精力。
而焚大公司这会儿显然是要从无到有,制作出一款即时战略游戏,别说区区一个月时间,哪997怕半年都不够
林格一司两语就显出对方音头转问,量个优豫地登著了长达五十年的实身契,那大价出连
约金,孙白是金融百聘和国际财阀看了都会觉得牙酸
但westwood的这九名游戏开发者们,却是毫不犹豫地签下了自己的名字,按上了
手印,恨不得立刻把自己实给林焰,在其摩卜打
在他们想来,这里工作环境这么好,林焰又是出名的业界良心,再怎么也比他们在EA九
的时候强倍吧:
至少他们不用担心自己被人卸磨杀驴,说到才华和利用价值,他们可远远比不上林焰的核
心团队。
上当林焰感慨这些赤诚的游戏开发者们容易上人贼船的时候,乔舒业·麦克道尔和母纳德
爱尔哈特犹豫着交换了眼神,打算劝诫这个“善良老板”一番,尽皇规避跟EA的竞争
毕竟他们对自己制作的游戏,还是白份有信的
然而两人还没来得及发言,就被几位焚天职员分别用文件将话堵了回去。
″这是?
乔舒业俄了眨眼睛,有些疑惑不解
而神经更坚韧粗大的梅纳德则直接低下头,一目十行地浏览起了这两份游戏开发企划
在他想来,反正如今自身跟焚大公司已经是一条绳子上的蚂蚱,那就没什么好纠结的了
老板有什么指示,白己具接照办即
啪!
梅纳德夸张地一拍手掌,双眸之中满是亮晶晶的光彩,仿佛看到了美味珍馐的饕餮客,又
好似见到了绝世美人的色中饿鬼一般:“强!太强了!这两款游戏,百分百神作!绝对有广为
流传的潜力!“
也这幅模样,看上云间具像是恨不得业刻投入到游戏的完音和开发之中
见到小伙伴这幅模样,乔舒亚愣了愣,同样将精力投入到了这份文案之中
哪怕他的情绪比较内敛,这绘小也不由得激动起来
这两个游戏的核心玩法,简直强无敌
它们满足了人们在混乱中追求秩序的心理需求,对所有年龄,所有性别,一切职业人群
都有吸引力!
白玩个腻,没有任何限制,简直是消磨时光的神器!
对于他们的反应,林焰没有任何意外
这两款小游戏,分别被他命名为《华夏方块》和《白雷》
至于其他的精品小游戏,诸如《愤怒的小鸟》、《水果忍者》和《植物大战僵尸》,林焰
打算亲自开发。
华竟那些小游戏要么是有发展强化潜力,要么是抽奖选项让人眼热,而俄罗斯方块和扫雷
这两款经典绝伦的简单复古小游戏,则不需要浪费太多自身精力,交给焚大磨下工作室即可。
这些专业的游戏人,一眼就看透了这两款游戏的本质,七嘴八古地议论起来
(aeae)扫雷暂且放在一边,它的入门要求,显然比《华夏方块》更高,想要让玩
家对它产生兴趣,我们得加入故事剧情,和其他吸引人的要素。
这个《华皇方块》的简单性,I有催眠作用!”(
是的!我已经可以预料到了,玩家们永远都不会觉得完全满足。
从来没有什么正确的步骤,对完美的追求永远也不会结束!“
我觉得自己完全可以连续几个小时,几天、甚至几个星期沉迷其中,不能自拔。”
当WESIWOOD_作至九人回过神来的时候,林焰早已离去
不过,已经成为焚天正式员工的他们,自然会有专人接待指
公寓住处、饮食甚至是华语学习,都不需要他们自己担忧
…
焚天高楼之巅,林焰迎风而立,对于他人来说将是细碎力片的罡岚,于他而吉不过是温照
训服的微风
就逸的碎发随摇围,他漆黑的眸子望问远万,心中默默思考看新游的开发。
即时战略游戏核心,醋以MOBA游燃」「但是它对士十个理智的头服隶活的双主显然要
求更高。[
因为在这些游戏里,玩家们不再扮演孤身奋战、单枪匹马的英雄,而是一个指挥官,一个
类似拥有上帝视角的角色
战术,战略,手速,资源,补给,单位操.…
太多太多需要考虑到的地万
站在林焰的角度来看,EA九部的新游,或者说westwood被掠夺的劳动成果,其
实只能算是一般的中庸之作
根要超越他们,根本不惠要排太多精力
华亮,对万仕游戏背景设定上,就洛后了不上一寿。
要知道,一战的初期,进攻的时候还在沿用火枪时期的排枪阵型列,敲看车鼓、迈看步子
直看步枪出件型在利机枪面刖就是活靶子。
在战争的激烈性和战术丰富程度上,显然二战要远远胜出
毕竟科学在进步,时代在发展,核武器这东西,也是二战之中出现的大杀@器
哪怕一战后期,交战方都动用了化学武器,战场上的伤亡相当惨重,也只是相互屠杀、比
兰、上的退,和古代相互屠城并没有本质上K公司
一战时期士兵培训不够条统,里兵案质和战时无法相比,里兵防护上也不够健全,全少
二战都配发了钢盔和防毒面具
战时期,各种战术运用得到,里兵目我阳护惠识也加强,各种火力配属也到位,大规模
的件地战没有,更加倾问侧重于战术层面的斗争一一而这,上是KIS游戏所完美契合的节奏
林焰想做的,是超越前世红警系列的游戏,一款能够让自己都沉醉其中的RTS游戏
其名…
《红色警戒》!。