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714孤独的狙击手
    所以在这个游戏当中,很多在历中上直实发生过的小故事也是这个游戏当中,很好的调味

    米料斗。

    是不过林焰在现在的这个游戏上面做了不少个同的改变,在其中很多的地方玩家目然会体

    会到其中的趣味性,当然在这个游戏当中很多地万虽然有看非常不错的趣味性,但是同样的在

    文个游戏当中也同样有看北常高的度。

    祖击主从来都不是一个简单轻松的职业,血且任务的特殊性也决定了这款游戏当中狙击于

    的难度也不会很低,口可是在林焰的眼里,一个游戏没有点难度那还怎么得了,一个游戏必然要

    有一些桃战性,不然切家玩的索然无味,这个游戏也就关去了存在的意义。

    其实报击于在有消息当中是常青树一股的角色,业任何一个战争类游戏当中,全部都有

    看报击手一样的角色存任,尤其是在一些类似于第一机角射击类的战争游戏诸如《使命召唤》

    区样的游戏,本身在游戏当中就有大量的组重元索在其中,只不过在林焰者来,虽然这些游戏

    当中多多少少都一些狙击元素在其~中。

    但是却都不是非常的浓郁,总的来说应该是和游戏的定位有看比较强烈的关条吧,诸如即

    世的《使命召唤》这类游·本身的主要的角色应该是一个比较宽阔的特种部队之类的角色

    所以在这些游戏当中,很多的时候主角在队伍当中扮演的是各种各样的角色,但是更多的时候

    所扮演的是一李以于尖兵一样-的角色,所以在各种方面虽然有狙董元素在其中,但是整个担击的过程都被简化了,巩家只要用于

    中的组击步枪,将故人套入十字准星的证件好了,就绝对阔」得准,其全是跑对能展现切家

    -自户的好枪法

    但是林格自一想说的是,在这个世界上的组击行为哪有那么简单呢,甚全就算是使用普通

    的诸如AK4/这样的步裕本身也没有这么简单啊,而这个游戏既然是以担市作为主要的游戏

    核心来进行塑造的,那么就必然的要给玩家展现一个狙击的世界。

    在现实当中,能够影响组击于进行祖余的元索是非常多的,一白米之内的这样的近距离计

    算是好说,但是一旦超出了这个范围自然界当中能像子弹运行轨迹的东西实在是太多了。

    比如风力,这是非常影响子弹运行轨迹的,也许一开始祖击手脑准的很准,但是在八白米

    之外的跑离,子弹口能就K的没边了,甚全偏差个儿米都是非常上常的事情。

    除了力之外,认有空气的湿度,射于的个入心跳等等,都是能影河子弹的精度的,所以

    真正的狙击并不是只要将敌人套在瞄准镜的十字当中就可以了。

    上因为报击是一个十分复杂的全套程,所以在一些游戏当中被大呈度的简化了,这是口

    以理解的,甚至在前作的《狙击精英》当中,对于狙击也有多方面的不专业,所以林焰要让这

    款游戏成为一个专业的狙击类游戏,当然林焰也不会在这个游戏当中县失那种射士皆行应该

    有的爽快。

    是小过在林焰自已看来在远距离对于十敌人进行橙枪爆头,这样更是一个极任的驱快爆发点

    ,当然林焰也不会忘了在这个游戏当中的难度

    风,力利风同在这个游戏当中很多的地方都会对于担重步枪的精度带来影响,所以玩家在选

    行远程担击的时候,风力刚向会对子子弹带来巨大的影响,所以在游戏当中切家必须要对十于

    弹的落点进行精确的判断,同样影响步枪精度的还有玩家控制角色的心跳

    在游戏当中随看角色的强烈运动,角色的心跳会逐渐的加速,速度越快玩家就越是难以进

    行瞄准,瞄准镜会持续的进行晃动,所以在射击的时候玩家也要有一个比较平混的心跳才行。

    当然如果严格的对于这些规则进行遵照的诂,这个游戏的难度也术免是变态了点,这对

    于那些大神级的玩家来说也许还不算什么,可是对于一些操作和判断力都不是太好的玩家采识

    这样的难度就比较变态了。

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    在游戏当中一共是分成了一种难度,分别是新兵、老兵、精英一种难度,在新兵难度当中

    开家的临准稳当中有到色的小点,来对十组击步枪的的落点来进行标记,这样的恶化无形当中

    难度也就降低了很多,所以难度虽然高,可是依然还在大多数玩家所能接受的范围之内

    当然在这个游戏当中林焰在游戏条统上的设计还是有不少的,在游戏当中玩家主要是第一

    人称视角为主,因为这样能让玩家去更好的邓察周围的环塔,但是在战斗的时候,尤其是近距

    离战斗的时候,切家是口以自由的切换第一人称视角的,这样能更方便切家在游戏当中进行战

    斗。

    尤其是切家在跟随大部队进行前进攻的时候,因为战斗的激烈,所以切家更加市合运用牢

    一人称视角的万式来对于敌人进行狙余,当然玩家在战斗的过程当中也是可以端看冲锋枪去进

    行战斗的

    林焰对于难度的而改变仅仅只是集中在狙击步枪上的,但是其他的而武器林焰并没有进行

    改变,大多都是近距离作战武器,所以即便是有影响也不因

    同样的玩家在这个游戏当中器也是一个很大特色,先不说到底有那理器,玩家身上能

    携带的武器是不少的,玩家在战斗的时候身上是能携带不少的武器的

    狙击步枪、冲锋枪、手枪、手雷这是玩家身上的四大件,只不过在游戏的过程当中有些武

    器是可以进行首换的,玩家可以根据自己的需要采选用自己所喜炊的武器,也可以将身上的于

    榴弹按照需要全部或者部分的替换成地雷或者炸药

    可以说这样的设计是充分的尊重了狙击手本身的这个职业,毕竟在战斗的过程当中,狙击

    手不一定身边都是有同伴在的,孤独才是狙击手永恒的主题五。。