亲,双击屏幕即可自动滚动
第728章 幻梦幽煞与岩土精灵
    那次夏渊连续进化了幽衣两次。

    自然也透支了幽衣的贡献。

    但时间过去这么久,这段期间幽衣也为领地做出了不少贡献。

    它的贡献早已经达到能够再次获得进化的标准。

    既然如此,夏渊就打算趁机进化下幽衣。

    而幽衣也知道领主喊自己的目的。

    因此脸上很是激动。

    它自己都没想到,这次进化还有自己的份。

    “幽衣,你上次进化至今已经过了很长一段时间。

    这段时间,你为领主做出不少贡献,作为奖赏,我将赐予你进化!”

    随即夏渊也是如往常一样,说了一些常规话语。

    然后在幽衣欣喜的目光中,向它使用了进化之力。

    [提示:‘幽煞(1星卓越)’进化为‘幻梦幽煞(2星卓越)’]

    随着系统提示出现,幽衣也进化完毕。

    “幻梦幽煞,名称还行。”

    夏渊嘀咕着,打量幽衣进化后的外观。

    整体上跟之前没什么区别,依旧是一身蓝色贵族装扮。

    只是增加了一些装饰,看起来更加精致。

    随即夏渊查看幽衣的信息面板。

    【幻梦幽煞(幽衣)】

    【品质:2星卓越】

    【等级:四阶四级】

    【技能:幽煞分身、幽煞幻瞳、怨影冲击、幽影缠绕、恐怖惊目,怨念袭击,隐身】

    【天赋:虚实相生】

    [幽煞分身:形成分身以假乱真,分身在被攻击后,可化作精神冲击,眩晕周围生物]

    “啧,这技能。”

    看到幽煞分身这个技能信息后。

    夏渊也是陷入思索。

    看起来幽煞分身是一个控制技能。

    大概就是形成分身造成范围眩晕。

    且由于分身原因,可以进行一些特殊的操作。

    比像战争践踏这类眩晕技能实用性更强。

    同时幽煞分身也可以当做保命技能使用。

    虽然幽衣作为幽魂系列兵种,没有实体存在,本身能免疫绝大部分物理攻击。

    再加上还能隐身以及飞行,保命能力已经是很强。

    如果不是大规模正面战斗,例如这次与半人马大军的战斗。

    幽魂系列兵种的伤亡永远是最低那一档。

    而有了幽煞分身后,幽衣的保命能力更上一层楼。

    真遇到危险,直接使用幽煞分身,形成分身。

    同时自身使用隐身进行躲避。

    敌人若是能攻击幽煞分身,还能趁机眩晕敌人进行拖延。

    当然,具体还是要看分身真假程度以及分身的数量。

    后面夏渊测试了下,幽煞分身技能形成的分身跟幽衣完全一致。

    不仅是外观,体型乃至散发的能力波动都一样。

    至于分身数量,暂时看起来没有上限。

    只要能量够,幽衣能分出好几个。

    但幽煞分身能量消耗极大,而且是持续消耗。

    以幽衣目前的实力,顶多只能短时间内维持五个分身。

    “除了能量消耗大点外,是个不错的技能,在领地里仅次于赛薇利亚的圣光分身。”

    夏渊对幽煞分身表示很满意。

    进化完亡灵兵种,夏渊接下来就是进化人类兵种。

    首先进化的依旧是城卫军兵种。

    夏渊将这次损失的人类城卫军补全后。

    才开始进化其他人类兵种。

    相比于亡灵兵种进化出了幻梦幽煞。

    人类兵种倒是没有进化出新兵种。

    主要原因为人类兵种太多。

    进化到卓越品质的都少,更别说更进一步了。

    上次还是因为枪一他们远途小队完成了任务。

    夏渊才将他们进化到2星卓越品质。

    不然他们怕是到现在都没进化到2星卓越品质。

    想要大规模将兵种进化到2星卓越及以上品质。

    那怕是还得过很长一段时间。

    之后是树人兵种。

    树人兵种在这次战斗中表现的尤为不错。

    因此夏渊决定将树人卫士全部进化到荆棘树卫。

    并将两只贡献最高的荆棘树卫进化到战争树人。

    [提示:‘荆棘树卫(3星稀有)’进化为‘战争树人(1星卓越)’]

    [提示:......]

    不出意外,两只战争树人都觉醒了天赋。

    一只战争树人的天赋是跟木魅一样的‘树人之躯’

    另一只战争树人的天赋却是‘树人之心’。

    天赋效果跟魔兽之心完全一样。

    提升自身能量上限,降低自身能量消耗。

    树人之躯是偏近战物理的天赋。

    那树人之心就是偏远程能量的天赋。

    “咦,风暴巨鹰是这样,骸骨统领是这样,战争树人也是这样。”

    夏渊也发现,像同时拥有近战和远程技能的兵种。

    一般会有两类基础天赋。

    一类偏力量,一类偏能量。

    像亡灵之心、魔兽之心、树人之心都是偏能量天赋。

    而钢铁骨骼、巨兽体魄以及树人之躯都是偏力量天赋。

    要是兵种技能全是远程,或全是近战,就不会出现这种情况。

    至少夏渊这么多觉醒天赋的兵种中,没有出现过这种情况。

    不过基础天赋而已,夏渊对此倒也不太在意。

    可以的话,他还是希望兵种能进化出特殊点的天赋。

    待将树人兵种进化完后,夏渊就准备进化土元素兵种。

    什么?

    你说为什么不进化木魅。

    因为这一场与半人马大军战斗的贡献。

    不足以让它再进化。

    绝对不是夏渊还是想留存精灵兵种进化点,进化花灵。

    土元素兵种在这场战斗中同样表现不俗。

    拖延并击杀了许多半人马,贡献不小。

    所以夏渊也是直接将元素兵种进化点全部用于进化土元素兵种。

    并在最后进化了土一。

    [提示:‘岩土之灵(1星卓越)’进化为‘岩土精灵(2星卓越)’]

    随着进化光芒消散,土一也从岩土之灵进化到了岩土精灵。

    外观上岩土精灵跟岩土之灵差不多。

    体型上也没有依旧是三米左右,只是身上的岩土多了一些装饰性的雕刻。

    【岩土精灵(土一)】

    【品质:2星卓越】

    【等级:四阶三级】

    【技能:岩土壁垒、岩土炸弹、略】

    【天赋:大地亲和】

    岩土精灵有着两个新技能,岩土壁垒和岩土炸弹。

    当看到这两个技能名称时,夏渊都不用看详细说明。

    就能猜出这两个技能的大致效果。

    hai