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第301章 【千面人丘比特】“窥视”
    第301章 【千面人丘比特】“窥视”

    【第五目第二场积分结算】

    第一名,【落星宫俱乐部】Id:刘言,综合得分3.2分,累计得分9分(4号摄梦人)

    第二名,【初生俱乐部】Id:未命名,综合得分4.5分,累计得分5.7分(8号平民)

    第三名,【逗逼团俱乐部】Id:运赢,综合得分2.6分,累计得分3分(3号平民)

    第四名,【狼来了俱乐部】Id:希姐,综合得分3.2分,累计得分2.8分(11号猎人)

    第五名,【胖子集中营俱乐部】Id:老胖了,综合得分2.5分,累计得分2.7分(2号平民)

    第六名,【超会玩俱乐部】Id:落月,综合得分-0.8分,累计得分1.9分(5号狼人)

    第七名,【满月俱乐部】Id:mISS月,综合得分2.2分,累计得分0.9分(7号女巫)

    第八名,【空军总指挥部俱乐部】Id:护不湿,综合得分-1.8分,累计得分-3分(9号狼人)

    ……

    “首届狼人杀超级联赛决赛场,第五目第三场。本场竞赛所抽取的板子为【千面人丘比特】

    板子配置:

    好人阵营:预言家、女巫、猎人、白痴、五平民;

    狼人阵营:狼王,两狼人;

    暂无阵营:丘比特、千面人。”

    ……

    第三局游戏开始,场上顿时开始哀嚎。

    众所周知,有第三方存在的板子,就会变得相当复杂。

    千面人丘比特,可以说是最经典的三方阵营板子。

    而这板子烧脑的地方,不仅仅是有三方的原因。

    板子共14张卡牌,玩家没人抽取一张,抽中前千面人的玩家将从剩下的两张卡牌当中选择一张成为自己本局游戏的身份。如果两张卡牌当中有狼人,则该玩家必须选择狼人。

    假设剩余卡牌有一张预言家和一张狼人,只能选择狼人卡牌,这一局游戏将没有预言家。但本信息只有千面人知晓,其他玩家并不知道。

    也就是说,这板子任何神牌都有可能开局前就被埋。

    单边预言家跳出来,也不一定是真预言家,跳出来的任何神牌,没有对条的情况下,都要多一分怀疑。

    这是这板子烧脑的一方面。

    然后是丘比特。

    丘比特在首夜狼人行动前,选择任意两名玩家成为情侣。

    这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,但无交流,丘比特无法得知情侣的具体身份。

    殉情一方如果是猎人或者狼王则无法开枪。

    情侣根据自身身份不同分属不同阵营。

    如果都是好人,这场上没有第三方阵营,情侣和丘比特都在好人阵营,胜利条件跟随好人。

    如果都是狼人,同上,丘比特不加入狼队,但胜利条件跟随狼队。

    如果情侣一方为好人,另一方为狼人,俗称脏链子,则本局游戏出现第三方阵营,情侣双方及丘比特组成第三方,胜利条件为所有其他阵营玩家出局。

    光是各阵营的胜利条件就有点复杂。

    如果没有出现第三方,好人或者狼人阵营的胜利条件不变,所有狼人出局或者狼人实现屠边。但如果出现第三方阵营,好人和狼人阵营的胜利条件就要在原有基础上放逐或击杀情侣,但不需要放逐或击杀丘比特。

    (有些地方规则不同,好人的胜利条件是,推出所有狼人,游戏结束时,场上不存在第三方阵营玩家,如果有第三方存在则第三方直接获得胜利。这里不采纳,还是三方屠全场比较刺激。)

    丘比特和情侣之间的视角关系,情侣相互认识,但不知道对方身份,情侣不认识丘比特;丘比特认识情侣,但是不知道情侣的具体身份。

    对第三方来说,难度是不低的。

    不知道对方的身份,只能在发言的时候偷偷递话,关键胜利条件相当苛刻。

    尤其第三方的会受到全场敌视。

    俗话说,游戏可以输,第三方必须死。

    经常会遇到的情况,在一方处境不利,感觉赢面不大的情况下,很可能会主动放弃,将胜利拱手相让,但前提是先送第三方出局。

    总之,这就不是个友好的板子。

    总结下来,相比起标准版,有三方面的不友好。

    第一,死亡信息复杂。

    单死,可能狼刀,可能女巫毒,狼队掰刀导致空刀(该板子狼队夜间行动必须统一刀口,不统一情况下不会随机刀口,而是空刀;双死,有可能有刀有毒,可能毒刀两张狼队掰刀,可能刀中了链子;还有三死的情况。死亡信息有点难盘。

    第二,阵营问题。

    可能有第三方,可能没有。链子不会主动给信息,这都需要大家自己去盘,对手是谁,对手有多少人,而不是像别的板子那样阵营清晰,知道推几个人或者刀几个人就能赢。

    第三,千面人埋牌。

    狼人一睁眼,就俩队友,还不知道俩队友是不是自己人。有时候狼队就不会悍跳,因为跳不起。时常场上出现单边预言家,但好人却不敢直接认。有且只有一个预言家的铁逻辑,在这板子不成立。

    总之,思考量太多。

    夏宁觉得这板子出现在这里就不合理。

    输赢大多数情况看运气。

    就看千面人怎么埋牌。

    如果是娱乐局,那会很好玩儿,随机性强,什么离谱的情况都有可能发生。

    但比赛里拿出来,那是真的不当人。

    比如说,千面人埋了预言家,加入狼队,好人盲视角还玩不玩儿?

    出门就少一个神,关键好人还没视角,想想都只能挠头。

    ……

    “检测到狼人杀对局开始,系统开启。”

    “本局游戏能力已确定:窥视(单)”

    “【窥视(单)】:本局游戏中,可选择任意夜晚开始时使用技能,选定一名非自身玩家,窥视

    其当夜的行动。技能在本局游戏中仅可使用一次。(窥视非监听,若目标为狼人,无法获取交流内容)”

    “祝宿主游戏愉快。”

    ……

    又是个熟悉的技能。

    窥视技能其实和天眼有异曲同工之妙,只不过天眼是直接获得身份,而窥视需要通过夜间行动来判断对方的身份。

    相比起来,夏宁更喜欢窥视,因为会显得自己比较有脑子。

    很快开始抽取卡牌。

    夏宁没什么念想,只要不进脏链子就行。

    今天第三局游戏了,不想那么废脑子。

    结果又来一张平民。

    差点自闭。

    反正没有淘汰风险,准备摆烂混一局。不能像上一局那么秀,丘比特的板子太复杂,怕是秀不起来还要背锅。

    结果出一场闹剧。

    千面人选牌,两张都是狼人的原因,游戏直接重开。

    为了平衡,所有玩家抽卡剩余的两张卡牌或者说是供千面人选牌时出现的两张卡牌,都是狼人或者是一张狼人一张丘比特的时候,游戏会重开。

    否则场上就剩下两头狼,狼队还玩不玩?或者丘比特都被埋了,这板子的核心玩法都没有了,更别玩了。这

    重新抽卡,这回运气不错。

    女巫。

    本局的座位号,2号。

    ……

    “天黑请闭眼……”

    接下来就是漫长得等待。

    现实盗贼睁眼选底牌,然后丘比特睁眼选情侣,接着是狼人睁眼刀人,最后女巫……

    夏宁心中祈祷一万遍。

    “不要进链子,不要进链子……”

    结果就是怕什么来什么。

    耳机里突然传来声音。

    【你已被选中成为情侣】

    根据提示,睁眼确认情侣位置。

    有点意外的同时,随机又表示理解。

    对象不是别人,正是当前积分最高的12号刘言。

    这丘比特,相当鸡贼。

    谁强选谁是吧?

    想法是挺好的。

    如果没出脏链子,丘比特不管在哪边阵营,当前阵营保底都有俩大哥。

    要是进了脏链子,俩大哥也有机会直接带飞。

    和12号对视的瞬间,都从对方眼里看到了无奈。

    不过仅仅从选人上,就缩小了丘比特的范围。

    要是补位玩家,应该搞不出这种骚操作。

    因为他们没有积分需求,输赢对他们本身影响并不大。

    只有最早参与的竞赛选手,才会把积分看得那么重。

    所以这就把丘比特的范围限定在6张牌以内。

    明天再稍微听一听发言,找到丘比特不难。

    对情侣来说,尤其是脏链子,确认丘比特的位置也是很关键的。

    轮次上讲,情侣两张牌只算一个轮次,加上丘比特才只有两个。

    如果认错丘比特,把丘比特给弄死了那相当尴尬。

    不过相比起丘比特,还是先确认情侣的身份更为关键。

    12号千万别是狼,千万别是狼。

    真心不想要脏链子啊。

    ……

    “女巫请睁眼,昨晚被刀的是4号,请问是否使用解药?”

    “请问是否使用毒药?”

    ……

    既然都进链子了,当然是选择不救啊。

    虽说不愿意进脏链子,但夏宁肯定要防备一手。

    万一12号是狼,外置位吃刀,肯定不会是丘比特中刀。

    那么不管是好人吃刀还是狼队自刀,对第三方来说都是好事。

    如果是好人链,第一晚倒一张好人牌也不是什么坏事。

    毕竟好人人多势众,九个好人打三头狼,送他们一个好人怎么了?

    就算是预言家也不是送不起。

    另外,解药肯定留着救12号更有性价比。别的牌倒了也就倒自己,要是12号倒了那可是走两张牌。

    同时也是通过行动给情侣和丘比特送信息,女巫进了链子。

    这可比通过发言来递话要直接并且安全得多。

    正常女巫首夜不会不开解药,除非自己吃刀。

    至于被场上其他玩家都盘到女巫进了链子,也没什么大不了了。

    首先好人还要盘到底是好人链还是脏链子。

    其次就算盘到脏链子,只要夏宁自己不暴露,谁还能知道他就是女巫?

    当然,现在是不是脏链子还不确定。

    ……

    “天亮了。”

    “请上警玩家举手示意。”

    “本局游戏上警玩家为:1号,2号,3号,4号,6号,8号,9号,10号,11号,12号。”

    “警下玩家为:5号,7号。”

    “随机从2号玩家开始顺序发言。”

    第一个发言,有点意外。

    赶紧准备下自己的发言。

    如果不是女巫,还需要暗中递话给情侣和丘比特自己的阵营所属,但既然已经通过女巫的操作给到信息,那就没必要考虑太多。

    做好自己的发言,然后重点关注12号的发言以及找丘比特就行。

    【2号玩家发言】

    (Id:未命名,主角,情侣)

    “咳咳,大家放心。”

    “这局我不是预言家,也不跳预言家。”

    “闭眼好人牌一张。”

    “这局我就不搞事情了啊,丘比特的板子,本身就很麻烦,我一张没信息的牌,就不能再给大家添乱了。”

    “到底是今天的第三局游戏,节目组不当人,还整个这么复杂的板子。”

    “我只求这这局游戏没有第三方。”

    “不管是好人链还是狼狼链,都是好链子。”

    “但狠话也要放在前头。”

    “游戏可以输,第三方必须死。”

    “这点不容置疑。”

    “然后对话下狼队。”

    “这板子你们就别起跳了。”

    “你们本来就只有三头狼,真没必要搞事情。”

    “拿一头悍跳狼换走预言家,也不赚。关键还不一定换得走。”

    “再说了,万一真出了脏链子,你还卖一头狼,剩下一头狼还玩儿什么?”

    “所以狼队就安分点,别整有的没的。”

    “让预言家拿警徽怎么了?晚上直接刀了,也就是两个验人信息而已。”

    “还有丘比特。”

    “丘比特常见打法悍跳抢警徽,给链子丢金水。”

    “咱就是说,你清楚你的连的啥链子吗?”

    “要是俩都是好人,你在好人阵营跟预言家抢警徽?”

    “多的我也不说了,毕竟现在还什么都看不到,聊太多也没有用。”

    “真有情况了,大家具体问题具体分析吧。”

    “这个板子,说极端点,除了自己谁也不能信。”

    “就算是单边预,也可能是狼。”

    “最后对话一下千面人。”

    “如果你抽的两张好人牌,并且民牌被埋,那你今天出来报信息。”

    “要是今天看不到千面人,我们默认千面人在狼队或者有神牌被埋。”

    “如果真有神牌被埋,还有神牌进了链子……”

    “不是我咒好人,实在是,我们必须要做好应对最坏情况的准备才行。”

    “不然盘错轮次,什么时候输了都不知道。”

    “好了,警上就随便聊两句,别的警下再说,过了。”

    (2号发言完毕)

    ……