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第607章 凄美也是美
    系统的倒计时刚一结束,身材像个健身教练的1号正要提腿迈步。

    脑袋一颤,白眼一翻,好似大脑遭受重创,身体直挺挺地陡然倒下。

    但刚刚躺下,就变成白光消失不见。

    随即2、3、4号以次接力,如同闪现一般出现在角斗场内部,位于1号的原本站位。

    和他们的前辈完全一样,白眼一翻,也跟着倒下,变成白光消失。

    只是4号被林诗雅用人类定身术稍稍控制了一下,有意拖延了一点时间,才被无形的精神力凝聚的奥能飞弹击杀。

    【挑战成功,用时7s,剩余生命100%、能量99%(消耗不足1%按1%计)、体力100%,资源道具消耗-无……】

    【恭喜,通关第一层?黑铁层,评分10分。】

    【获得称号「黑铁进化者」(仅初级进化者阶段有效),特殊时装-黑铁光环(仅“新星世代”活动期有效)。】

    【你的实力位于本塔层第一层级,请去上一塔层继续闯关。】

    战斗刚一结束,林诗雅的脑后立即出现一道巴掌大小,黑铁材质的拟像圆环。

    与此同时,去往黑铁层通关休息室的传送光门也出现了,虽然林诗雅现在并不需要休息。

    对面的通关休息室,空无一人。

    “新星世代”活动期间,现在登录的四百多位参与者,除了还在闯塔的天才新星,剩余人最低也在第六层?钻石层的通关休息室待着。

    他们不是在想怎么选择适合自己的模式通关上一塔层,就是在想怎么刷新已通关塔层的评分上限。

    “老爷,虽然这四个就是身体健硕的业余格斗爱好者。

    但想要连续击败他们通关,对于仅仅只是稍加锻炼、能级1点的普通人来说,还是很有难度的吧?”

    林诗雅在一家之主面前不想表现的太娇气。

    有意识地忽略掉脑后巨丑的“黑铁环”,主动提出一个,刚才在“7s的战斗”中偶然想到的疑惑。

    系统的智能判断是不是有些问题?

    它可非常明确地说过,第一层?黑铁层,包括低战力的进化者在内,几乎所有的进化者都有机会通过。

    这里的低战力进化者,甚至还有行动不便的残疾人。

    对,残疾人也能成为进化者,只要他们有能耐成完成游戏给予的任务。

    在这一方面,游戏做到了公平公正,对准进化者的身份,没有任何限制。

    不论以何种方式积累了100%的进化源力。

    游戏都一视同仁,让其成为进化者。

    当然,能感知到游戏的召唤,被拉入到游戏成为lv.0的准进化者,身上必定是有游戏看中的优点。

    任何时代,任何环境,都没有绝对的公平。

    本质上而言,绝对的公平是变化的大敌。

    既然变化是客观世界上唯一的“永恒”,那主观世界的绝对公平就“永远”无法降临到客观世界。

    已经简单看了一圈微型角斗场的夏启,稍稍满足了自己的好奇心。

    目光随意扫了一眼,脑后悬浮着“黑铁环”的清纯美人林诗雅。

    单个的黑色铁圈圈,其实并不怎么好看。

    尤其是它的表面还在散发微弱的淡黑光晕,不知道的还以为是什么邪恶的诅咒之物。

    但颜值真的是一个神奇到恐怖的超级史诗buff。

    只要人足够美,哪怕就是套个破麻袋,在外人看来仍旧还是赏心悦目。

    呵呵~,凄美也是一种美!

    “能级1点,守擂,魂。”

    夏启半透明的身影就像个真幽灵一样,穿过雕塑巨柱,径直飘向传送光门,路上随口说了三个词。

    “哦~,是这样啊!”

    林诗雅当即恍然。

    能级1点就是最标准的普通人。

    守擂模式需要1vs4(不间断以次上场),敌人虽有4位,但战力评价没有精英标识,只是基础类型的普通敌人。

    若选择“体”,4个敌人是业余格斗爱好者;

    若选择“器”,4个敌人是手持棍棒器具的初学者;

    若选择“魂”,4个敌人是刚开始练习精神冥想的学徒;

    显然,当能级被限定在1点,“魂”类的敌人实力战斗力就是最菜的那一个。

    哪怕需要不间断地连续对付4个人,难度也要比“体”低上很多。

    而且就算选择SoLo模式,敌人从4个变成1个,添加了精英评价。

    “魂”类敌人的战力,仍旧是最低的。

    能级1点的限制太致命了,即便是“魂”类的精英敌人有精神攻击手段,攻击强度也很低。

    和施法者情况类似。

    能级1点,就是刚学会冥想的魔法学徒。

    精神上限都还没提升,学的那点冥想最多让精神稍稍活跃一丁点罢了。

    实际的战力提升,还不如拿根趁手的棒子好使,战力与手无缚鸡之力的文弱书生没什么两样。

    甚至,经过适宜锻炼身体强壮的残疾人,抡着拐杖都有机会将其敲死。

    单人对敌,有两种挑战模式,单人-守擂(1vs4),单人-SoLo(1vs1)。

    看似选择守擂(1vs4),需要连续对敌四人,好像是吃亏了,其实不然。

    普通敌人的战力要比SoLo(1vs1)模式下的精英敌人弱了一截,这对战力勉强但手段灵活的闯塔者颇为有利。

    只是有一点需要注意。

    的确可以选择不立即杀死敌人,暂缓下一位敌人的传送上场。

    卡一下时间上的bUG,乘机恢复体力、精力,以此增加通关成功率。

    但通关评分最重要的一点就是时间,你若选择卡时间bUG,那就会大幅度丢分。

    甚至评分直接给你0分,和通关失败没什么两样,白费功夫。

    单人-守擂(1vs4)和单人-SoLo(1vs1),两种挑战模式各有优劣,就看闯关者的选择。

    若战力不够,想勉强通关。

    那就选择守擂模式下的普通敌人,难度稍低,但评分会很低,甚至是0分,

    若战力足够,想更快通关。

    那就选择SoLo模式下的精英敌人,难度稍高,但评分也较高,更容易获得10分。

    没在通关休息室停留,林诗雅选择继续闯塔。

    第二层?青铜层。

    单人-守擂,魂,四个能级为4点的一环魔法师。