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第420章 腾飞嘉年华(四)
    游戏业的上限自然也在拔高。

    而随着上限拔高,对于开发难度和开发资金,都是有要求的。

    前世的九州,为什么走的是端游路线?

    说到底,一方面是因为穷,另一方面,也是因为资本惯性。

    当初国内的单机游戏,因为《血狮》而沉沦,又因为游戏机禁令而彻底失去了机会。

    如今腾飞异军突起,也算是为国单市场续上一口气。

    然而这口气虽然续上了,但想要继续下去,那就要拿出真金白银来行动才行。

    而腾飞主机1650万+的恐怖销量,就意味着潜在着1650万个玩家基本盘。

    为什么前世国外都选择开发游戏主机?

    这就是原因。

    想要赚钱,就需要花钱。

    舍得舍得,不舍哪来得?

    至于说伴随着腾飞大幅度扩展自家游戏部门的工作人员之后,整个市面上流通的本专业应届生减少这件事,方默倒是十分淡然。

    现如今的国内游戏厂商,实在是太多了。

    在方默看来,虽然国内市场很大。

    但游戏厂商其实并不适合太多。

    不超过十家,就已经足够了。

    再加上看到《怪物世界》潜力之后,如同雨后春笋一样出现的端游公司,实在太多。

    所以方默才使用了钞能力。

    目的就是为了让九州的游戏行业迎来更加规范化、正规化的进步。

    这一次方默就有些狠了。

    直接一刀砍在所有九州游戏公司的大动脉上。

    现如今的电子游戏,还是停留在被各方势力嘲讽、谩骂、指责的环境之中。

    这样的环境之下,退圈的、去世的、跳槽的……

    反正实在是太多太多。

    这也就导致市面上流通的应届生或者说在野的,还真的不多。

    加起来也就三百多人。

    如今腾飞疯了一样招人,几乎将市面上的游戏行业员工全部挖走。

    虽然也有人反应过来,截胡了一些,可大部分还是被腾飞收入囊下。

    如此一来,许多新公司因为员工稀少的缘故,直接进入停摆状态。

    部门细化。

    这个在如今这个年代完全无法理解的决定,直接给刚刚兴起的九州游戏业沉重一击。

    一时之间,上级部门直接遭到了那些被迫破产的人员围堵。

    目的就是为了讨个说法。

    而方默并没有出马,而是交给了安迪。

    当然,方默也给出了自己对于这件事的看法。

    主要问题不是在于这些公司被殃及池鱼。

    而是腾飞要朝着国外进军。

    然而想要做到这一点,就需要“练兵”。

    大幅度扩招人员之后,腾飞就完全可以利用老带新的方式,让新人们迅速完成对于新部门的熟悉。

    然后再由此迅速发展出一批优秀骨干,一批优秀员工。

    如此一来,就可以迅速扩大腾飞的规模。

    而且方默还借安迪之口,说出了自己对于未来游戏市场的预测。

    大型联网游戏,会在未来很长一段时间之内,成为国内的主要发展潮流。

    然而在国际上,真正的游戏公司大力发展的,却是单机游戏。

    之所以有着如此差距,是因为双方贫富差距造成的。

    但是这种差距,会在之后迅速缩小。

    到时候就出现了逆转。

    但问题是,人都是有路径依赖的。

    一旦出现了变化,就会让事情变得麻烦和棘手。

    腾飞要做的,只是为国产单机游戏保留火种而已。

    虽然感觉方默在危言耸听。

    但是方默对于未来游戏界的发展做出了十分危险的预言。

    不论是出于什么目的,这件事都非同凡响。

    所以也只能暂时静观其变。

    方默也不生气。

    毕竟现在的自己真的就只能保留火种。

    还无法做到扭转大势。

    什么是大势?

    大势就是不论方默的腾飞主机销量如何,最终国内主要游戏类型,也都会是端游。

    原因嘛……

    其实这就是全国网吧兴起的天时了。

    随着腾飞主机抢占市场,但游戏机禁令到底还是影响到了国内大部分游戏公司。

    这些公司不想加入腾飞主机的话,就只能选择其他平台。

    刚刚好。

    因为这两年网吧红火的缘故,许多人都选择在这样一个时候进军网络游戏。

    得益于腾飞和菊花厂的分布式基站的修建。

    国内的网吧数量迅速激增。

    眼看着,就要到达临界值了。

    如此庞大的平台,自然不会是腾飞能够比拟的。

    别看腾飞主机的销量高达1650万。

    但实际上国内能有150万台销量就不错了。

    而国内的pc电脑呢?

    不算个人,只是网吧电脑,就已经达到30万家。

    按照平均一家保底40台机器来计算。

    全国只是网吧机器,就高达1200万台!

    这还只是保底。

    实际上现如今国内网吧数量高达1800万台。

    这样的情况下,试问国内的游戏厂商们,是会选择腾飞主机,还是会选择网吧?

    答案显而易见。

    说实在的,要不是腾飞网咖提前布局,没准早就被背刺的狠了。

    也幸好腾飞网咖如今已经达到了全国家连锁店的恐怖数量。

    也算是在如今的网吧市场,狠狠占据一份份额。

    其实就这,还是网吧建立已经放缓了的情况。

    否则今年年底,没准都能达到50万家!

    方默此时已经有意识的停止扩建了。

    不过目前赵瑞龙显然对于网吧行业十分关注,并且已经开始通过黑手套,开始在汉东,成立自己的网吧公司了。

    方默也不生气,反正这生意也不会做多久了。

    除去这些销量不小的系列续作之外,今年登录腾飞主机的作品,也陆续宣布开始制作续作。

    因为腾飞之前拥有了大量人员。

    所以这一次的制作自然也就扩大规模。

    第一方工作室就不说了。

    第二方工作室里,也是有着一大批公司陆续推出新作。

    反倒是一些第三方工作室暂停开发。

    有些则是刚刚登陆。

    其中就包含了大宇。

    其实原本来说,大宇是不想登陆腾飞主机的。

    毕竟严格来说,大宇是弯弯资本。

    和内地接触太多的话,会十分为难。

    但谁让腾飞主机的销量太高了呢?

    而且这可是全球范围内的1650万台!

    没有人不想让自家游戏登录主机!

    更何况还是一家“自己人”。