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第409章 老姚的伏笔
    洛璃沉默地盯着屏幕。

    朱浩的直播间依旧热闹非凡,

    他那边正热火朝天地准备向第三个大妖发起冲锋,而她这边,仿佛突然静了下来。

    她的手指停在键盘上,没再动。

    弹幕还在刷:

    “姐你学他啊!把怪引过去!装备拿满!”

    “快把大妖往山下带,冲冲冲!”

    “……我不是不想学。”

    洛璃吸了口气,轻声嘀咕着。

    “但我现在的位置,离商队太远了。”

    “再说了,我现在打的是第二个大妖,楚憾,不是负岳。”

    她切回游戏界面。

    地图中,楚憾所在的山巅区域,地形崎岖,路径狭窄。

    哪怕她有本事把大妖往山下拖,也根本到不了商队驻扎点,

    这太远了,就算能一直吸住仇恨,但她也不一定能顶住对方的攻击啊!

    “这要是把楚憾拉过去,它八成中途就会自己断线,重新锁定目标……更别说我也不确定他愿不愿意走。”

    洛璃看着自己【山裂斩】的技能描述,轻轻皱了皱眉。

    朱浩到现在都没学到这门武技。

    她的思绪开始动摇了。

    “是不是……也不是所有路线都等价的?”

    “这种引怪战法,装备是得了,可是其他的呢?”

    “有失必有得!”

    而就在这时,

    直播间的弹幕中,一个观众疯狂留言,

    “姐,我发你了!新玩法!私信里!”

    “真的!你快看!我试过了,负岳不是只能硬刚的!”

    “主播快看私信啊啊啊啊!我看你准备引怪,别走错路!”

    “这视频我也是碰巧研究明白的,震惊我一整天!”

    她连忙点开私信。

    这是一名名叫【番外山行者】的观众发的,

    这人关注她已经很久了,

    洛璃带着好奇,点开了对方发过来的视频。

    点击视频,画面加载几秒。

    一开始,是一个普通玩家视角。

    他正在山脚一处隐秘的断崖平台上,安安静静地摆放着一堆东西。

    【爆香地砂果】、【焦焰蘑菇】、【蜂蜜果浆】

    这些东西,都是她在山上见过的食材类道具,一般用来恢复血量、短暂提升抗性。

    洛璃的角色也吃过不少,

    然后,那熟悉的脚步声响起。

    地动山摇。

    【磐岩公·负岳】的身影缓缓从山路尽头走来。

    洛璃下意识屏住了呼吸。

    可接下来的一幕,却完全出乎她的想象。

    那庞然的熔岩巨影停在断崖前。

    没有立刻怒吼,没有举起巨掌,没有甩出岩刺。

    而是……

    蹲了下来。

    对,真的就像个馋嘴的大狗那样,身体低伏,鼻子嗅了嗅那堆食物。

    然后,张者大嘴,直接把那【爆香地砂果】吸进了嘴里。

    嘎嘣。

    咀嚼声清晰可闻。

    洛璃:“???”

    视频还在继续。

    玩家没有动,只是默默补上了一堆【焦焰蘑菇】。

    负岳又吃了。

    一口一个,香得不行。

    那燃烧的躯壳竟仿佛安静了下来,浑身泛起一种奇妙的“橘红柔光”。

    系统提示也随之浮现:

    【你获取了新的交互方式】

    【负岳习性记录增加】

    【当前图鉴补全度+8%】

    画面继续。

    这个视频里的玩家,根本没有攻击过负岳。

    他只是不断地试探,喂食、观测、记录反应。

    偶尔会用到【引导铃】或【息行符】改变距离。

    就这样,一点点地,将负岳的图鉴完整补完。

    最后——

    【你了解了磐岩公的所有习性】

    【镇妖录·磐岩公,补全度100%】

    【你获得特殊词条:山岳的朋友】

    【描述:你愿聆听巨妖的沉默,巨妖亦回以安宁】

    画面戛然而止。

    洛璃沉默了足足十秒。

    她缓缓摘下耳机,抬头看着镜头,神情有点微妙。

    “我……我现在真的不知道说什么好了。”

    “这玩意……居然还能这么玩???”

    一同看视频的直播间也是瞬间炸锅。

    “负岳:其实我不想打架,我只是饿了”

    “这游戏还能这么玩啊???”

    “万物皆可交互,怪也有性格,真的震撼了!”

    “原来大妖不是非得打死??”

    “原来可以交流的啊!难怪说是NPC和玩家自由互动。”

    “这设计……牛逼啊!怪不得说鲸跃游戏能火!”

    “难怪之前说这游戏可以捕捉、培育!这游戏从一开始就给了我们好几种的玩法!”

    “这应该就是真正的养成吧!”

    洛璃默默地回头看了眼楚憾所在的地区。

    那位战意不息的大妖还在远处巡游,甲胄斑驳,剑锋沾血,浑身透着一股“谁来我就砍谁”的气势。

    她喃喃一句:

    “……也不知道他喜不喜欢吃香菇。”

    直播间笑疯了。

    但洛璃没有笑。

    她重新戴上耳机,目光渐渐明亮起来。

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    “我明白了。”

    “这个游戏的核心……从来不是强和弱。”

    “而是,你到底……愿不愿意去理解这山。”

    “你若读懂山,山便不再吞没你。”

    之前,她把所有精力都放在了“打赢”二字上。

    可现在看来,这游戏根本不是单纯的动作游戏。

    它更像是一场探索,场与山、与妖、与整个世界“对话”的旅程。

    洛璃深吸一口气,重新戴上耳机,手指落在键盘上。

    但洛璃却不再像之前那样急着冲上去开打了。

    她轻轻吸了口气,控制角色走到山道深处。

    画面里的风吹过,草木摇曳,远处大妖的身影若隐若现。

    她犹豫了几秒,然后打开了背包。

    “我看看啊……我这边有【粗盐烤鸡腿】……这他会不会喜欢吃?”

    洛璃缓缓走向楚憾。

    楚憾依旧在巡游,脚步重若战鼓,铁甲与地面摩擦发出刺耳的震响。

    见到走近的洛璃,

    楚憾一双瞳孔瞬间变的赤红,

    身上的长枪立即飞出,直接冲着洛璃飞来,

    洛璃迅速闪躲,楚憾虚影不断,

    “我靠!这招对这玩意不好使!”

    “我、我特喵刚才不是才看完那种温情路线吗?!”

    “你不是可以沟通的吗?!”

    “我都准备了鸡腿了!!!”

    很快,洛璃被一杆枪直接扎在了山崖上,

    直接死亡。

    直播间哄堂大笑:

    “这就是情感误投的代价!我看这个应该是走高冷路线的!”

    “搞不好他要的不是食物,我建议:别喂鸡腿,直接喂兵器!”

    “有的妖能聊,有的妖能撩,有的妖……能秒!”

    “姐快点总结一下今天的经验教训!”

    “这游戏真的太自由了!每只妖都有自己的设定,不能套用!”

    “……”

    几天后,

    各大论坛、贴吧、视频网站上的讨论已经各种各样了。

    《巡山》这款游戏,从“硬核RTS+极端高难+全是BOSS”的初始口碑,

    经过几天时间的发酵,已经有了非常不错的评价!

    “你知道吗?负岳不是必须打的,可以喂香菇!”

    “楚憾不一样!这玩意只能打!”

    “枯藤婆婆怕火,我把她引到火场烧死了!”

    “天门烛人怕光,我拿铜镜照他就吓退了!”

    “丧钟牛是可以乘坐的!”

    “九翅离凤的蛋有人知道怎么孵化吗?”

    有玩家总结了几种截然不同的玩法:

    一是屠戮流,

    全程狂刷装备、招募随从,以暴力解决一切。

    优点是爽快,因为每击杀一个大妖都能领悟到不同的武技。

    而且还能雇佣非常多的道友,协助杀妖。

    战斗起来,轰轰烈烈,画面壮观!

    二是交互流,

    慢慢研究大妖习性,逐步解锁图鉴,

    靠“友好度”换取特殊词条或能力。

    画面非常和谐!

    三是生态流,

    玩家不与大妖正面对抗,而是利用大妖之间的克制关系。

    比如,有玩家故意把【织梦娘】引到【磷火狐】的巢穴,

    结果两个大妖打得昏天暗地,自己在旁边偷偷捡漏。

    四是契约流,

    巡山人可以直接“契约”某些大妖,让其成为随从,坐骑,

    但是这一点,需要非常多的要求。

    毕竟不同的大妖,有不同的习性。

    做到这一点的人,非常少。

    但无论是哪种方法,都让《巡山》这个游戏的自由度越来越高,

    鲸跃的这款“镇妖”游戏,也在无数玩家的探索与失败中,

    逐渐成长为一个真正现象级的话题。

    大妖越来越多,

    玩法越来越杂,

    自由度也越来越高。

    《巡山》不只一场胜利竞速。

    每个人,

    都在山与妖的世界里,寻找属于自己的答案。

    而这,也是姚闻清留给玩家最大的伏笔。

    hai