亲,双击屏幕即可自动滚动
第441章 一片赤诚的意外之喜!
    画面定格在一片被风雪掩埋的国道上,

    车灯摇曳,像最后的求救信号。

    陈洛长长地吐出一口气,

    “完了!”

    “……又失败了。”

    他靠在椅背上,挠着脑袋,脸上带着哭笑不得的表情。

    “这是救是救了,但是没都救出来!”

    “我真该死啊!”

    弹幕:

    “主播要吐了哈哈哈”

    “救人太难了!”

    “果然,这游戏很难玩”

    “这才是真实啊!救援哪有那么容易”

    “哈哈哈哈主播这水平,建议去考科目二先”

    “我不同意的你的观点,救援最不需要的就是熟悉科目二!”

    陈洛看着弹幕,却没有退缩。

    却越玩越上头。

    接下来的任务也是越来越多,

    【山路塌方】

    【平板车救援】

    【紧急物资护送】

    【大雾天气救援】

    【重症患者转移】

    ……

    但陈洛的成功率却是一直不高,甚至于上面的这些任务,他就没有一个成功的,

    不是经常撞车,就是开错路,

    没办法,环境太恶劣了!

    陈洛的车技也是不敢恭维,

    索性,随着他成功率的下降,分配给他的任务也在下降,

    直到,电波声再次响起。

    【归途电台提示:新任务已更新】

    这一次,屏幕上不再是塌方、洪水、暴雪,而是一个相对“普通”的任务。

    【任务类型:道路救援】

    【任务描述:前方国道发生车辆抛锚,需要将救援车开到现场,拖拽车辆并护送司乘人员安全离开】

    陈洛眼前一亮,

    “这个任务,我肯定没问题!”

    弹幕顿时乐了:

    “官方都看不下去了,给主播发了个保姆任务”

    “哈哈哈,你连这个再失败试试”

    “我都说了,主播实在不行你就换人呢?”

    “从洪水、暴雪掉到道路救援,主播:系统对我真好。”

    “我感觉这次再失败,主播就只能执行顺风车任务了!”

    陈洛笑骂一声,重新戴好耳机,捏紧手柄。

    终于,一通驾驶后,这次的任务终于:

    【任务成功!】

    【圆满完成任务】

    【奖励:500救援积分】

    陈洛看着提示,

    “呼——终于……成功了!”

    他伸手抹了一把脸,苦笑着对着麦克风说:

    “兄弟们,这游戏太真实了,我是真的累……救援任务不是开玩笑的。”

    “我感觉我一直处在精神紧绷的状态!”

    弹幕瞬间被点燃:

    “不容易,主播终于赢了一回!”

    “救援积分?好家伙!洛哥的直播间还是第一次出现这玩意!”

    “主播,你这驾驶技术是真的菜,哈哈哈哈!”

    “差一点,就差那么一点点,就失败了!”

    “掌声鼓励!”

    “建议你再改装那里,贴上一个实习的标志,让被救者好有心理准备!”

    “强烈支持!”

    “主播终于不是灾星了”

    “建议主播好好去学习一下!”

    陈洛揉揉太阳穴,语气带着点感慨:

    “你们别笑,我是真觉得这游戏不容易。”

    “做任务的时候,真的能感受到那种责任感和压力,不是简单的速度与激情,而是你一脚油门背后是人命。”

    “玩到现在,失败了那么多次,才明白成功一次有多不容易。”

    说完,陈洛靠在椅子上,深深叹了口气。

    那种劫后余生的感觉,久久不散。

    他知道,今晚这场直播,哪怕只救了区区一个人,也会让他铭记。

    ……

    陈洛这一场直播,在弹幕调侃和感慨交织中落幕。

    但就在他下播的一天后,《归途电台》的热度依旧在网络上疯狂蔓延。

    各大社区、论坛、短视频平台,全是玩家们的亲身体验和吐槽。

    “今天玩了一晚上,结果全失败……我连一条狗都没救出来。”

    “谁懂啊?我第一次洪水任务,刚开出去不到五分钟,车被冲走了,我坐在屏幕前直接沉默。”

    “游戏画面很真实,代入感也很强,但难度是不是有点过分了?”

    “这游戏不是为了娱乐,而是为了让我自责?”

    “北山,你到底有没有学习到鲸跃游戏的精髓啊!”

    有人贴出自己的失败截图:

    救护车翻倒在山谷里,红灯在黑暗中孤独闪烁。

    有人发出失败瞬间的视频:

    暴雪里车轮空转,油门踩到尽头却寸步难行,最后整车被掩埋。

    评论区全是“我也是”“太真实了”“根本过不去”。

    但另一方面,这种“失败体验”,反而让游戏讨论度越来越高。

    部分玩家直呼:

    “这才是救援游戏的魅力啊!哪有那么轻松?救人本来就不是闹着玩的。”

    另一部分玩家却忍不住吐槽:

    “行吧,你要真实我认,但至少给我点希望吧?别搞得一个任务失败3次还过不去,这还怎么玩?”

    这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

    很快,一个高赞帖子火了:

    【《归途电台》玩了一整天,我的感受】

    优点:

    1、氛围感拉满,光是听电台任务的播报就能紧张出汗。

    2、驾驶手感独特,重型车辆真的重,越野车辆真的飘。

    3、每个任务都有不同的灾难场景,代入感极强。

    缺点:

    1、难度过高,成功率低到离谱。

    2、很多人根本撑不到终点,几乎都是半路翻车。

    3、失败带来的情绪冲击太大,玩久了甚至有点压抑。

    总结:

    如果你想轻松娱乐,不要买。

    如果你想体验什么叫责任和沉重,这就是你的菜。

    很快,这条帖子被许多人认同,各路UP主、主播也开始争相体验。

    有的全程爆粗口:“这游戏比魂系还折磨!”

    有的玩到最后沉默不语,摘下耳机时眼眶通红。

    网上一片共鸣:“同感+1”“压力太大了,玩完后手心全是汗”“救人比夺冠难多了”。

    大家的槽点集中在两个方面:

    一是任务真实度太高,

    车辆有重量、地形有摩擦、时间有倒计时、NPC情绪会变化,甚至天气、能见度都会影响操作。

    二是容错率太低,

    一旦错过最佳路线或者车速不对,就可能引擎进水、被洪水冲翻、被雪埋路堵住……任务直接失败。

    短短几天,《归途电台》在深蓝平台的在线人数一路飙升,热度榜冲到第一。

    但评分却呈现出极端割裂的状态:

    五星评价全是:“前所未有的沉浸感!”

    一星评价全是:“根本玩不下去,太难了!”

    这种割裂,反而成为游戏最大的标签。

    有热帖被许多玩家讨论,

    【《归途电台》:一个你明知道会失败,却还想再试一次的游戏。】

    有玩家调侃:

    “我觉得开发组根本没想让我们成功,他们的目标是让我们体会到失败的负罪感。”

    还有人做了数据统计:

    “前期玩家的平均成功率,不到20%!”

    “也就是说,十个人里8个,都没能完成救援!”

    顿时,话题区刷屏:

    “开发组是不是疯了?”

    “这不是救援模拟,这是灾难体验馆!”

    “难度这么高,还能叫游戏吗?”

    但也有人顶上去:

    “救援就是这样啊!你以为真的是漂移甩尾、油门拉满就能赢?

    在洪水、暴雪、塌方面前,人类的力量渺小到可笑。

    你觉得难受,那就是设计成功了!”

    双方争论越吵越烈,热度却也被炒得越来越高。

    也就在这个时候,

    鲸跃办公室内,陆明正坐在办公桌前,

    他靠在椅子上,单手撑着下巴,屏幕上那一片片玩家的帖子和评论,看的他眉毛直跳。

    “我擦……这波是我没料到啊。”

    说好的认真做一款游戏,

    谁知道,这还有意外之喜!

    他本来以为,《归途电台》作为救援题材赛车游戏,走的是“多种尝试+深度真实+沉浸体验”的路线。

    即便销量不爆,口碑应该也不错,

    但结果呢?

    上线没几天,热度居然被炒成这样。

    五星好评里写的都跟颁奖词似的:

    “第一次在游戏里体会到责任感。”

    “一脚油门背后,是一条生命线。”

    “鲸跃这次是真正做了一款有灵魂的作品。”

    另一边,一星差评又像潮水一样涌来:

    “玩了三天,全是失败,心态崩了。”

    “任务难度离谱,游戏体验极差!”

    “请问我交钱是来被教育的么?”

    “灾难体验馆,根本不是娱乐。”

    “是不是故意调高难度恶心玩家?”

    这种反差也太大了!

    五星和一星对半开,争论不休,

    而差评的数量……

    比他预想的还要猛。

    那一瞬间,陆明甚至有点恍惚。

    这一次的游戏,他可是完全没有刻意要负面啊!

    这一次,他绝对是没有任何的骚操作!

    仅靠玩家的自来水,就把差评送上门。

    这谁能想到呢?

    想到这,他心里忍不住嘀咕:

    “我一片赤诚,本想做个正经救援游戏,结果玩家非得骂骂咧咧,哭着喊着打差评……这算谁的错?”

    “真是玄学。”

    这叫什么?

    天降横财。

    北山这些人,才加入鲸跃不到半年啊!

    这么短的时间内就领悟到了鲸跃的核心:差评就是最好的声音!

    这些,都是人才啊!

    hai