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第267章 无畏深潜者的臂铠【更新2】
    不过本着走过路过不放过的原则,他还是顺便瞄了一眼它的属性列表。

    【(橙)海骨长鞭】

    【品质:史诗级】

    【类型:装备】

    【装备需求:鞭类武器专精≥高级、体魄≥120、精神≥150】

    【穿刺伤害:937~952】

    【主动技能:瞬海鞭击(海骨延展,可极速鞭击百米范围内的任意目标,造成1000+自身体魄50%的穿刺伤害,冷却时间30分钟)

    骨鞭活化(激活骨鞭活化,可自主御敌,持续时间20分钟,冷却时间4小时)

    长脊缠绕(骨鞭缠绕目标,造成(自身体魄-对方体魄)÷10\/秒的束缚效果,若目标体魄属性低于自身属性的三分之二,则会被拉拽过来,冷却时间1小时)

    鞭骨融合(将骨鞭融入自身尾椎或是其它椎骨部位,使其能够被自身意念灵活操控,持续30分钟,冷却时间6小时)】

    【被动技能:拼接修复(骨鞭可缓慢吸收逸散的水元素魔力来修复元素韧带的损伤,持续恢复装备耐久度)

    血肉构装(骨鞭可吸收血肉,凝聚为特殊的血肉构装体武器,强度和属性变化视乎吸收的血肉种类和等阶而定)】

    ……

    “鞭骨融合?”

    “这一招有点意思啊。”

    陈轩顿时有些眼热。

    这招听起来还是很酷的。

    让骨鞭与尾椎融合,直接成为如臂指使的状态。

    听上去就有一种肢体拼接艺术的酷炫感。

    还让陈轩想起了赛博未来的义肢技术。

    加上【骨鞭活化】和【血肉构装】这两招看上去阴恻恻的技能。

    难怪最早对上黑娜迦的时候,它展现出了相当灵活的鞭技。

    这鬼东西还会自主御敌。

    只是它的使用需求确实不低。

    属性要求什么的先不谈,还得先把鞭类武器专精给练到高级。

    “罢了,还是拿去交换吧。”

    “给莉莉薇换个法袍,或是给卫良换上一个能够增幅病气效果的东西。”

    陈轩想了想,拿出手机给黑骑士发了个信息。

    旋即才把骨鞭给收了起来。

    下一批物品是黑娜迦·玛莎身上爆出的鳞片。

    而且都是最精华的鳞片。

    合计92片【黑娜迦之鳞】每一片都有大拇指节那么大。

    等阶更是达到了金色传说级。

    拥有不俗的硬度、韧性与元素抗性。

    尤其是水系伤害有着额外的抵抗效果。

    很适合用来制作一件水系抗性专精的防具。

    至于为什么把它单独拎出来说,是因为这些鳞片除了作为材料制作成装备外,每一片都能单独使用。

    【(金)黑娜迦之鳞】

    【品质:传说级】

    【类型:奇物\/材料】

    【效果:深海·水鳞盾(鳞片扩大化为一面直径1米的圆盾,拥有十五万点坚固值和500点双抗,对水系魔法伤害有着额外25%的抵抗效果,圆盾状态最多可持续1小时,期满后无论坚固值是否耗尽,鳞片都将崩裂损坏)】

    ……

    没错,这些鳞片还能作为一次性的盾牌使用。

    而且坚固值相当高。

    几乎等于一面金色品质的盾类装备。

    只不过它们都是一次性的。

    这种既能整取,也能零用的奇物类材料还是很少见。

    但至少实用性拉满了。

    不像其它高阶材料那样一时半会都不一定能够派上用场。

    拥有高额坚固值的盾牌,用得好同样是能够保命的。

    将鳞片放在一个空宝箱内。

    单独的鳞片都如此强硬,由此打造出的防具肯定很靠谱。

    若是将这些鳞片与红脊王身上最坚韧的皮革组合起来。

    恐怕更是硬的没边了。

    收敛思绪,他取出了这次收获中最后一件成品装备。

    这是一对臂铠,造型很是威武狰狞。

    侧面就像是旗鱼的身躯,有锋锐如刀锋的鳍翼。

    臂铠的表面覆盖有层次铺叠的棱形鳞片。

    而在肘部弯曲部位的外沿,还缀有打磨成弧形的深蓝色晶片。

    别的不说,这造型绝对满分。

    属于那种仅看卖相都知道是高阶装备的好货。

    陈轩直接卸掉了耐久度快要见底的【蛮骨臂铠】。

    骨质的臂甲表面已有许多损伤。

    他将这位“老将”收好,不准备再启用了。

    抬手就顺势装备上了这对【无畏深潜者的臂铠】。

    只是稍微震臂,两侧的鳍刃就陡然展开。

    不仅如此,他还能通过心念控制,让肘部晶片延伸出水刀。

    所以它不单单只是个被动承击的防具,而是属于攻守兼备的装备。

    陈轩转过头,看了一眼威武霸气的臂铠。

    【无畏深潜者的臂铠】

    【品质:传说级】

    【物理防御:190】

    【法术防御:185】

    【装备需求:体魄≥350】

    【耐久度:1850\/1850】

    【主动效果:鳍刃(展开鳍刃作战,它的劈砍伤害等同于装备者体魄属性的1.0倍数,可自由展开或收束,该技能无冷却)

    肘刀(展开肘刀作战,它的劈砍伤害等同于装备者的体魄属性的1.1倍数,可自由展开或收束,该技能无冷却)

    无畏招架(双臂招架,使得下一击必定格开目标的攻击,冷却时间12小时)

    深潜涡旋(高速旋转,无视伤害低于300点的远程物理攻击,同时对身边五米内的敌人造成每秒800点的固定劈砍伤害,持续12秒,冷却时间8小时)

    群鱼跃海(凝聚水元素,形成群鱼跃海,防御攻击并将周遭的敌人冲击排斥至十米开外,持续时间5分钟,冷却时间6小时)】

    【被动效果:无畏深潜者(深海环境下作战时,提高10%的物理伤害减免与元素抗性)

    水之恢复(浸泡在水中可缓慢恢复耐久度)

    大水炮(臂铠拥有内部空间,可储存大量的水,并凝聚为水炮发射出去)】

    ……

    “嘶,不愧是黑娜迦身上爆出的传说级装备!”

    同阶之下,装备的属性与档次也有高低之分

    眼前的【无畏深潜者臂铠】显然是这个等阶中的高档货。

    附带的技能多、属性也较为强势。

    还有三种不同的被动效果。

    而且它跟骨鞭一样都具备了耐久度恢复的能力。

    这就让他不用过于担心战斗对臂铠造成的损伤,没事泡泡水就行!