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第323章 游戏建国
    叶凡安排两个士兵去进攻6点钟方向的村子。

    这个村子的玩家比较野,地图都是未探索地图。

    6点钟方向的村长应该是一个军人或者猎人,他自己手搓了一个简易弓箭,射杀了一头野兽,带回村子招募了两个青壮。

    然后带着两个青壮朝着3点钟方向探索。

    就在这名玩家摸索到边上村子观察情况时,他的村子陷落了。

    叶凡派过去的士兵没有遭到抵抗,顺利攻入了村长房子,摸到了里面的村长碑长达3分钟。

    这名玩家面前弹出界面,村子陷落,你已战败,臣服或者死。

    时间要到的时候,选择了臣服,他不敢赌死是退出游戏还是真正死亡。

    他的君主界面换成蓝色换成了红色,称呼变成了臣民。

    他可以在界面中看到他和叶凡的两个村子。

    他沉下心来继续观察这个村子情况。

    有两个村子朝着叶凡这边探索过来,不过路上都被叶凡用野兽拦住了去路。

    叶凡则是通过瞬移拿下了周边村子,没有人选择死亡全部选择了臣服。

    有一个村长是真的苟,开局就是苟村子里发育不探索也不侦查也不招募,直接安排老弱干活,可惜这样死的最快。

    6点钟那名君主,观察到村子两名青壮外出探索后,便带着身边两名青壮朝着村子冲去。

    有弓箭那名君主直接投降,就这样叶凡的势力集合了7个村子,势力名称也扩张到了乡村。

    招募青壮人数从14人扩张到了28人。

    七个村子周围连城一片,在这里叶凡的能力受到限制,只有自己势力周围的矿产和野兽可以通过念力摄取。

    远离村子的会被某一种规则限制,只能安排人过去采矿或者打猎。

    所谓攘外必先安内,叶凡定下规则,乡村内老弱妇孺不需要参与劳作。

    农民出来种地就可以了,成为乡村后地盘大了,耕种面积同样扩张了,叶凡发布招募令,招募更多农民进来。

    虽然这会增加粮食消耗,不过这是值得的。

    做完这些叶凡看着这6个势力主道。

    “都自报姓名吧,我叫叶凡,很高兴认识你们。”

    “严青,猎户。”

    那个手搓弓箭的30岁左右中年男子说道。

    “赵奎,上班族”

    ....

    大部分都是上班族,最后一个50多岁的大叔是农民,种了一辈子田。

    叶凡把村里农民都交给这位大叔安排调配。

    “严青,我看你箭术应该不错,就由你带着四名青壮向6点钟方向探索,那边有村子。”

    “是”

    见严青领命离开,叶凡看向剩下的人。

    “你们几个是打算参与战斗还是在村子里劳作?”

    “我们也要带人出去探索。”

    最后那个最苟的留在村子里,其他人都选择出去探索。叶凡也是一人给了四名青壮,给他们指了一个方向。

    最后8名青壮四人一组朝着另外两个方向探索过去。

    等人走后留下叶凡一人,关好门,朝着周围的村子瞬移而去。

    没费什么力气,那些村子一个个陷落,所有向着自己势力探索过来的路上都有野兽群拦路。

    自己势力派出去的人一路畅通,这些人还都算有脑子,知道等青壮离开后冲进村长房子控制住村长后掠夺。

    叶凡势力晋升到了乡镇级别,可招募青壮到了72人叶凡继续按照这个模式扩张。

    一路从小镇青壮432人,中镇2592人,大镇人。

    小镇的时候就有了铁匠铺可以提炼矿石锻造兵甲和农具。

    这时候青壮就不能全部安排去战斗,一部分要分配到一些重体力活上。

    大镇的时候出现了问题,那就是镇内青壮脾气暴躁,很容易发生打架斗殴。

    继续扩张到小城人的时候,大量年轻姑娘投奔而来,颁布了鼓励婚嫁生育,鼓励人口的安排。

    这样才缓解了青壮暴躁的问题,不过也付出了大量粮食的代价。

    不得不说叶凡这种作弊模式下发展还是很迅猛的,现在除了叶凡发展最快的也就是乡镇级别。

    叶凡已经向着中城迈进,那些势力主现在都成了战斗狂人,就连那个最苟的也不例外。

    现在手下多了,不需要他们去战斗碾压局,不过叶凡有领进来留活口,不要造成杀戮。

    在自己势力范围内,这些玩家受规则限制,是不能违抗叶凡命令。

    如今叶凡的士兵已经装备了兵甲,是真正意义上的士兵了。

    有了年轻姑娘们不断逃到叶凡势力被接纳,士兵不仅戾气小了,一个个要战斗立功的欲望大大增加。

    随着版图扩大,这些青壮每次出去都是远征,不过每次都难凯旋,基本到一个地方,不用打就降了。

    打好基础后,后面基本就不用叶凡亲自出手,每天版图都在扩张,叶凡的茅草屋变成了城主府。

    当叶凡立国后,又发生了变化,人口不再是招募形式,而是每天都会有大量人口前来投奔。

    叶凡也有了自己的草场,这里会有固定马匹羊群产出。

    对于投奔人群叶凡不挑,老弱妇孺照常接纳,因为不接纳老弱,青年妇女就会大大减少,幼童也会跟着减少。

    在感知中,远离叶凡的势力都在相互厮杀,不少势力主丧生。

    只有叶凡这里是奇葩,根本没有战斗,远征军一路横推。

    军队数量到达30万叶凡便没有继续扩张队伍,不然所有青壮都参军了农田产出太少太慢。

    当叶凡成长到大国的时候,便无法扩张,四周地图被不明力量禁锢。

    这时候没有人来投奔,全国都是叶凡势力范围,接下来人口就要靠繁衍生息。

    没仗打,就开始普及教育,这个时候那些势力主普遍接受过教育的优势体现出来。

    大大缓解了叶凡普及教育的难题,其中不少女性玩家非常愿意参与到教育工作中。

    这也带动了不少男性玩家投身教育。

    叶凡这种病毒式扩张,最大限度的保留了玩家生存率,这让这些玩家原本组建家庭的得以团聚。

    hai