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第566章 支配骷髅·死亡召唤(15级)
    在静谧的修行室中,李飞凝神内视,仔细感知着意识海中那个已经彻底改头换面、散发出迥异于以往气息的技能符文——【支配骷髅·死亡召唤(15级)】。他心中不禁涌起一阵复杂的感叹呀!如果说原先的技能,无论怎么变异,多少还保留着一点“骷髅支配”的轮廓和影子,那么眼前这个全新的技能,就已经是一个从核心机制到外在表现都截然不同的全新存在了。它直接由原先偏向被动的、增强已有骷髅单位的“支配”类技能,转化成了一个充满主动创造性与战略性的“召唤”系主动技能。

    但这并非是什么削弱或阉割,恰恰相反,这是一次堪称脱胎换骨的大加强、大进化!其强大之处,简直令人瞠目结舌。若是不信,请看这焕然一新的技能描述:

    变异技能:支配骷髅·死亡召唤(15级)

    技能描述: 此技能的核心在于“创造”与“统御”。随着技能等级的提升,将逐步解锁召唤各类亡灵生物的详细“配方”,并能持续强化已有配方的效果。召唤师亦可依据自身掌握的亡灵学识与相关技术,对这些配方进行个性化的调整与修改。经由本技能召唤出的亡灵,通常不占用宝贵的固定召唤栏名额,其存在仅依赖于召唤师的精神负荷能力,或通过特殊媒介(精神负荷物)来分担压力。真正的恐怖在于,【死亡召唤】理论上没有召唤数量的上限约束!只要你的精神力足够浩瀚,对亡灵能量的掌控足够精微,召唤亡灵海啸将不再是梦想——这才是真正意义上的“亡灵天灾”的开端!!!

    技能机制详解:

    1. 逐级解锁,逐级强化

    * 0级可解锁/可强化: 骷髅战士(新增近战基础单位选项)。

    * 5级可解锁/可强化: 骷髅剑客(骷髅战士的进阶形态);骷髅射手(新增远程打击单位选项)。

    * 10级可解锁/可强化: 骷髅勇士(骷髅剑客的进一步升华);骷髅长弓手(骷髅射手的强化版);骷髅法师(新增法术支援单位选项)。

    * 15级可解锁/可强化: 骷髅剑圣(骷髅勇士的终极形态,剑术超凡);骷髅枪手(骷髅长弓手的高阶变种,可能使用魔导火铳等);骷髅亡法(骷髅法师的进阶,掌握更强大的亡灵法术);骷髅骑士(新增拥有坐骑、具备冲锋能力的骑兵单位选项)。

    2. 不同种族,灵活切换

    * 目前技能库中拥有骷髅族、幽灵族、尸鬼族三大基础种族模板,可以灵活替换上述配方中的“骷髅”单位。骷髅一族通常具备较高的物理攻击力和防御力;幽灵一族则拥有极快的攻击速度和移动速度,以及一定的物理闪避能力;尸鬼一族则以庞大的生命值(血量)和能量值(蓝量)见长。召唤师可以根据不同的战场情况随意选择合适的种族模板。不过一般而言,三大种族的亡灵最好分开编组使用,否则它们之间不同的能量场和特性可能会互相干扰,产生负面影响。这并非源于什么种族荣耀或偏见,仅仅是不同物种之间存在天然的能量兼容性缺陷。

    3. 知识积累,技术探索

    * 召唤师可以根据已有的知识和技术储备,对基础亡灵单位进行天马行空的改造。例如:可以放弃攻击力,专注于防御,打造出手持巨盾的大盾骷髅;可以制造出一次性使用的自爆骷髅作为消耗品;甚至可以创造非人形态的亡灵,如骷髅狼、骷髅巨蝠等等。只要你的知识积累足够深厚,技术掌握足够精湛,那么想怎么样改造就怎么样改造!我的亡灵,我做主!

    * 召唤师可以根据已有的知识和技术,消耗相应的珍贵物质材料对亡灵进行定向强化。例如:消耗一个强大的剑圣之魂,可以将徒有其表的骷髅剑圣,强化为拥有真正剑圣技艺与部分传承的骷髅剑圣·冠名单位;消耗某些珍稀的魔法装备,可以将骷髅枪手强化为装备精良、战术多变的骷髅特种兵·王。只要你足够富有,智慧足够高超,哪怕是最初级的垃圾亡灵,也有潜力被强化为传说中的金色传说品质!而前文提到的“奇迹结晶”之类的人造瑰宝,往往就是进行这种顶级金色传说强化所必需的催化剂或核心材料。

    ① 强化·【亡灵统帅】

    * 描写: 你可以选择临时占用一个宝贵的召唤栏名额,召唤出一名与你所选兵种、种族相对应的亡灵统帅。该统帅天生具备强大的统御能力,可以完美统领最多 15^3 = 3375名(具体数量公式为 n^([n/5]),其中n为当前技能等级,[n/5]的值至少为1)同系列士兵。这些被统领的士兵无需召唤师直接承担精神负荷,其存在由统帅分担。在统帅的满额指挥下,亡灵军团可以发挥出更强的协同作战能力,例如结成强大的军阵,甚至释放需要多人配合的军团技能。同时,统帅能彻底唤醒麾下战士的灵魂之火,临时为它们解锁“士气”这一通常亡灵单位不具备的特殊属性。(由于亡灵族天性使然,士气非常稳定,因此在降低其士气上限(难以达到狂热)的同时,其士气下限获得了质的跨越,绝不会出现士气低落乃至崩溃的场景。士气一般分为五个等级:崩塌、低迷、平淡、高昂、忘我。亡灵族通常只具备“平淡”和“高昂”两种状态,毕竟在解锁士气前,亡灵族就是绝对的“平淡”。)亡灵统帅还可以在关键时刻使用心火仪式,彻底燃烧自我的灵魂核心,强行将整个部队的士气提升至“忘我”状态,获得极限爆发。但仪式结束后,统帅会死亡,部队也会元气大伤,并陷入“士气低迷”状态。此外,这个“统帅”资格也可以直接赋予某个指定的、已有的强大召唤物,但其后续的发展路线无法保证,毕竟脱离了技能规则框架的事情,谁也说不准会怎样。

    ② 强化·【无限召唤】

    * 描写: 你的召唤栏数量彻底脱离了常规限制,具体数量提升至 15 * 3 = 45个(具体公式为 n * ([n/5]),其中n为当前技能等级,[n/5]的值至少为1)。并且,技能所能赋予的、强制将普通单位变异提升至“金色传说”品质的名额,也突破了10个的上限,达到了20个之多!更重要的是,它一定程度上打破了职业壁垒,无论是亡灵法师的职业技能召唤物,还是圣骑士的职业技能可能影响的单位(如果规则允许),都有机会获得变异强化。并且最关键的是,随着未来技能等级的进一步提升,或者发生二次变异,这些限制很有可能被进一步打破,上限会再次提升!另外值得一提的是,每个召唤栏的“强度”和“功能特效”都获得了显着提升,例如目前解锁的仓库特效,你可以将召唤栏当作临时仓库来储存预先召唤好的亡灵大军,需要时可以直接瞬间召唤出来,省去了临战时的繁琐召唤仪式和时间。储存上限取决于召唤师的基础实力、技能强弱以及召唤物本身的强度。而一次性从“仓库”中召唤出来的最大数量,同样是 15^3 = 3375个(公式同上)。可以说,一次召唤,就是一个完整的军团降临!所以这个技能叫“军团召唤”或许更加贴切,可惜技能描述不能手动修改,否则李飞绝对想把它改成“军团召唤”!

    看到了吗?这繁复而强大的机制,这才是真正的“机制怪”!其潜力强大到足以让同级别的对手感到绝望。拥有如此恐怖数量的亡灵大军,你好意思再叫自己只是普通的“亡灵法师”吗?在这堪称无穷无尽的亡灵天灾面前,基本上可以做到“人人平等”!!!毕竟,无论是高贵的王子还是卑微的平民,在淹没一切的骨海与死亡浪潮下,都是死路一条。

    可惜,这么牛逼哄哄的技能,对于法力的消耗也是堪称恐怖级别的。在外界,如果没有充足的天地魔力作为快速补充,仅靠李飞自身的魔力储备,恐怕支撑不了多久这种规模的召唤。而修行室内虽然魔力浓度极高,取之不尽用之不竭,但这些精纯的魔力根本无法被带出去呀!!!这也是修行室为数不多的缺陷之一。为了防止有人利用修行室无限魔力的特性来卡BUG(比如在里面疯狂制造亡灵大军然后带出去平推一切),乐园设置了太多太多的相关限制。李飞不禁腹诽,这些看似奇葩的限制规定,究竟是因为什么原因才出现的呢?归根结底,还不是因为历史上出现了太多总想钻空子的“奇葩”前辈啊!!!

    hai