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第169章 压入第三阶段
    秦问转身对众人道:“休息半小时,准备开荒 BOSS,按原计划行动!”

    两百多人迅速整编,分成三个编队,纪律严明如出鞘利剑。

    战术早已敲定:由波奇单人吸引多姆斯王子仇恨。

    卢克率领少量坦克、治疗、全部远程和长矛手,优先集火左侧精英护卫。

    奥利弗带另一组坦克、治疗扛住右侧精英护卫。

    剩余近战则在百米外待命。

    秦问率先冲出阴影,踏入 BOSS 警戒范围的瞬间,一大两小三只 BOSS 立刻锁定仇恨,迈着沉重的步伐狂奔而来,甲壳摩擦地面发出刺耳的 “咔咔” 声。

    早已待命的弓箭手迅速上前,对着两只精英护卫分别释放瞬发技能。

    箭矢破空而去,精准命中目标。

    两只护卫吃痛,巨型触角猛烈碰撞,擦出串串火花,随即分向两侧狂奔,正好落入预设的包围圈。

    众人对精英护卫的技能早已摸透,加上都是身经百战的老兵,配合得滴水不漏。

    卢克这边几乎零战损,很快就将分配给自己的精英护卫血量压至见底。

    “盾墙!” 卢克一声大吼,盾战士们立刻靠拢,用盾牌将护卫尸体围出一个圈。

    下一秒,密密麻麻的小甲虫从尸体内钻了出来,黑压压一片正要扩散。

    远程们和长矛手早已踩着盾战士的肩膀跃起,或搭起人墙居高临下,箭矢与魔法如暴雨般倾泻而下,瞬间清剿了虫群。

    清理完现场,卢克团队立刻驰援奥利弗。

    有了前车之鉴,第二只精英护卫也被轻松解决,两只碍眼的小BOSS彻底清除,战场只剩下最终 BOSS 多姆斯王子。

    多姆斯王子一阶段最麻烦的莫过于毒雾,但只要不贪输出,边缘规避并不难。

    处于毒雾边缘时,减速效果尚未叠满,几步就能冲出范围。

    这一阶段,正如秦问所说,他始终站在最危险的位置。

    团队没有安排坦克顶在前方,所有坦克都被派去保护后排。

    远程分成五组,轮流输出避免仇恨混乱。

    每次仅发动一轮攻击,BOSS 一旦掉头就立刻停手,让波奇输出拉回仇恨。

    若波奇身陷毒雾,则全力输出抢回仇恨,由坦克短暂承伤后,再由波奇重新将 BOSS 引至安全区域。

    这支小队的执行力堪称恐怖,将理论战术发挥到了极致。

    秦问像灵活的诱饵,带着 BOSS 在场地中来回穿梭,精准避开致命技能。

    没多久,多姆斯王子的血量就被压到 70% 的警戒线,即将进入第二阶段。

    这是最容易出现战损的阶段,BOSS 会每隔二十秒清空仇恨,随机点名警戒范围内的玩家。

    远程们卡好伤害阈值,挂上流血技能后开始移动。

    除一组编队留守,其余坦克与远程迅速分散,坦克向留守编队集结,远程则退出警戒范围待命。

    盾战士们互相叠加,筑起近三米高的盾墙,将后排护得密不透风。

    多姆斯王子忽然发出一声尖锐怪鸣,背部巨大的甲壳应声张开,薄如蝉翼的翅膀高速振动,笨重的身躯缓缓升空,气流卷起地面碎石四散飞溅。

    第二阶段,来了!

    秦问飞速冲向场上唯一的留守编队,除非 BOSS 点名自己,否则百分百会扑向这个目标。

    果然,多姆斯王子巨大的身躯猛地俯冲,狠狠撞向盾墙!

    “哐当” 一声巨响,盾战士们稳稳接下这一击,受伤严重的立刻后撤治疗,状态完好的迅速顶上补位。

    波奇早已追至 BOSS 身后,匕首精准刺向防御薄弱的腹部,跳出一个巨大的暴击数字!

    多姆斯王子吃痛转身,再次追向波奇。

    盾墙后的远程开始缓慢输出,确保仇恨稳定在波奇身上。

    他们只有二十秒输出窗口,人若太多,BOSS 中途回头会让坦克压力陡增,而当前治疗手段的恢复速度根本跟不上高强度承伤。

    二十秒后,多姆斯王子再次升空,如期冲向盾墙。

    若它对大团释放毒雾,波奇便立刻将其引开,团队则放弃本轮攻击,迅速在附近搭建新壁垒。

    在近乎完美的配合下,BOSS 血量被一点点蚕食,看得远处的散人玩家心痒难耐。

    不少人望着场上有条不紊的攻防,暗自后悔刚才没加入波奇的队伍。

    或许是之前团灭的势力没人回去报信,入口处除了零星散人,再无大团队进入。

    当然,谁也不敢保证,这些散人里没有家族派来的斥候。

    为求稳妥,当 BOSS 血量降至 50% 后,每压下 10% 血量,波奇就会将其引至警戒范围外,确认未进入新阶段后再重复战术。

    这波操作让众人对波奇的敬佩又升了一个高度,他说话直白得近乎刺耳,却比以往任何领导都靠谱。

    终于,多姆斯王子的血量压至 20%,一声更为凄厉的怪鸣响彻洞穴!

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    秦问迅速拉开距离,保持在 20 米范围内警惕观察。

    BOSS 外表看似无变化,却猛地朝他冲来,细心的玩家已然发现,多姆斯王子的界面多了个增益效果。

    【不死小强】:每秒回复 1% 气血值,满血时效果结束。

    秦问心头一凛,BOSS 有四十万血量,每秒 1% 就是 4000 血,就算算上毒刃 15% 的减疗效果,每秒也要回复 3400!

    它的血量正以肉眼可见的速度回升,之前的稳健打法彻底失效,唯一的破局之法只有一个。

    极限输出,死磕到底。

    可风险显而易见,稍有不慎就是团灭。

    “全部撤离!!” 波奇的吼声在洞穴中回荡。

    多数玩家对游戏的理解并不低,每秒 1% 回血意味着不搏命根本过不了 BOSS。

    但这句话还是让众人一愣,经历过死亡洗礼的他们,本已做好冲锋准备。

    脱战后,波奇立刻解释:“奥利弗的近战兵团太远,跑过来会浪费太多输出时间。

    一二阶段对我们来说,无非是消耗些疲劳值。

    这次积累的经验很关键,下次 BOSS 即将进入第三阶段时,近战和远程提前站位,至少能多打十几万输出。”

    所有人陷入沉默,看向波奇的眼神里满是坚定。

    这个老板,他们认定了!

    到了第三阶段,但凡敢怂一下,不如干脆挖出自己的苦胆。

    hai