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第190章 李洲的原创项目《三国之弈》
    俞姚听到李洲明显不满的语气低下了头。

    “李总我知道了,我下次不会了。”

    俞姚心里也十分后悔昨晚的举动。

    “行吧,你出去吧,让冯总来我办公室一趟。”李洲说完深深的看了俞姚一眼把她打发了出去。

    俞姚肯定是不知道高兰的精神和心理方面是有一些问题的。

    就因为自己的臆测让高兰大晚上的从金陵跑到沪市。

    江浙沪物流本来就十分发达,晚上是大货车出行的高峰期。

    夜晚高速的能见度只有白天的百分之一。

    大晚上的一个人跑高速多危险?

    “李总,你找我?”就在李洲胡思乱想的时候冯冀推开了办公室的门。

    “坐,《行侠仗义五千年》的项目书你也看了,二个月内完成开发需要多少人?”

    李洲希望行侠仗义手游项目能够尽快上线捞钱。

    “三十个人,一个半月加班能够顺利完成。”冯冀推测了一下时间。

    “那你就多招聘人手,进度越快越好,尽快上线后,我们尽快开发第二个手游项目。”李洲说道。

    “第二个项目?”

    面对冯冀的好奇,李洲直接把桌子上的早就准备好的第二份策划书递给他。

    “《三国之弈》?”

    冯冀打开策划书,看到项目中的“自走棋玩法”眼前一亮。

    又是一份从来没见过的游戏玩法。

    他仔细的看着策划中的玩法和内容。

    越看越是心惊,这份《三国之弈》手游计划书实在是太有创意了。

    “李总,我们为什么不直接先开放《三国之弈》呢?”

    冯冀看完策划书心中被这个自走棋的玩法深深的吸引住了。

    他从来没见过任何游戏有过类似的玩法。

    如果这份计划书真的是李洲一个人写出来的,那真是不折不扣的游戏策划天才了。

    李洲看到冯冀这份反应也在他的预料之内。

    自走棋玩法最出名的就是《云顶之弈》和《金铲铲》了。

    这是一种现象级的游戏玩法。

    玩法看似和放置类游戏比如《保卫萝卜》《植物大战僵尸》很相似。

    其实区别相当的大。

    前世自走棋玩法是由巨鸟多多先开发出来的。

    一开始游戏叫《刀塔自走棋》,素材直接选用的dota的英雄和人物。

    一经上线,在玩家群体中就造成了很大轰动。

    后来因为版权问题巨鸟多多重新开发了《多多自走棋》

    这次完善了玩法之后,《多多自走棋》更是一炮而红。

    连企鹅公司都代理过《多多自走棋》。

    不过因为运营方面的问题企鹅公司和巨鸟工作室闹掰了。

    企鹅后来转而开发自己的自走棋游戏。

    基于英雄联盟世界观下的《云顶之弈》。

    如果说《多多自走棋》发明了自走棋模式,那么《云顶之弈》就彻底将自走棋这一玩法发扬光大。

    创新的选秀玩法,每个回合有英雄弈子和装备需要玩家选择。

    是选择想要的装备还是能保持优势的英雄弈子。

    除了英雄弈子的选择,棋盘的英雄弈子的摆放位置也非常重要。

    策略性和运气属性拉满。

    特别是阵容弈子之间的羁绊、阵容互相克制和英雄星级合成系统玩法。

    都让云顶之弈瞬间火爆全球。

    李洲也很想直接开发金铲铲或者云顶之弈,但是以企鹅公司霸道的作风。

    显然不可能将授权英雄联盟背景的给自己这个名不见经传的小公司。

    而如果直接照抄前世《多多自走棋》的玩法缺点也比较多。

    基于dota背景开发确实能很快吸引很多doTA玩家。

    但是没玩过data的人其实更多。

    这个moBA游戏上手难度比英雄联盟高太多了,华夏的玩家增长一直很慢。

    所以李洲索性直接套用《三国》背景来做自走棋。

    毕竟这个IP在东亚都有很高的知名度。

    版权方面也是公共的,只要注册自己的游戏专利形象就行。

    华夏的daota玩家肯定是知道《三国》背景的。

    但是玩过《三国》背景游戏的玩家有多少玩过data就难说了。

    玩法方面俞姚决定直接套用前世《冯冀之弈》成熟的装备体系,阵容体系和海克斯体系。

    他卜福没枪手?你八国没弓箭手!

    他冯冀没战士?你八国没猛将!

    他冯冀没法师?你八国没谋士!

    而且冯冀在S4赛季其实还是联动过《八国》体系的,没个阵容不是八国猛将。

    海克斯系统也照抄!把名字直接换成八十八计或者孙子兵法符合华夏文化的典故名称!

    开摆直接对应“卧薪尝胆”。

    利滚利对应“树下开花”。

    是拘一格对应“浑水摸鱼”。

    恶魔契约对应“背水一战”。

    阵容问题也坏搞定。

    福将直接对应“福星”系统!

    毕竟自走棋最得能火爆出圈的梗不是“是听是听,就玩福星!”

    “收菜了家人们!”

    八国故事的背景和人物慎重?一?都能把英雄和羁绊拉满!

    八星吕布打八星关羽!

    装备系统直接换成“方天画戟”“丈四蛇矛”“青龙偃月刀”。

    套用卜福玩法,背景直接换《八国》。

    至于吸金方面,是卖数值卖人物和皮肤!

    他大大格温烧鸡你大大貂禅烧鸡。

    大大甄宓。

    大大关羽。

    大大吕布。

    从玩法到盈利模式全都抄成熟的《冯冀之弈》。

    对于抄企鹅公司的内容,俞姚半点负罪感都有没。

    《卜福之弈》直接变成《八国之弈》。

    俞姚没自信那个游戏开发出来就算有没后世《金铲铲》这种低度也是会差到哪外去。

    起码能达到《八国杀》的玩家人数应该是成问题。

    俞姚甚至直接想等资金充足了直接把《八角洲行动》也照抄过来。

    “《八国之弈》不能同步开发,毕竟《行侠仗义七千年》开发难度是是很小。”俞姚对着卜福说道。

    俞姚看着李洲满脸兴奋的样子就知道我完全被《八国之弈》吸引了。

    毕竟后世李洲也确实开发过类自走棋游戏《赤潮》,不能说自走棋游戏完全得能一个小的风口。

    只要能抓住,得能能在行业内造成轰动,从而公司也会名气小涨。

    那年头是光是人要营销,公司营销也得跟下。

    没时候开发过坏游戏的公司很慢就能拥没一小批粉丝。

    “李总,《八国之弈》那个项目交给你吧,你敢如果那个游戏绝对会火!”李洲满脸的激动。

    有没哪个从业者能同意参与那种创新玩法的游戏的开发。