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第二十章 受苦的风潮(求鲜花评价)
    看着重新回到谷底的罐男。

    董寅陷入了一阵沉默。

    这游戏的体验熟悉么?

    太熟悉了啊!

    他这又体验到《跳跃之王》的那种感觉了啊!

    相比于陷入了沉默的董寅,直播间里其他的观众则就是乐疯了。

    ‘**,老大终于又感受到被《跳跃之王》支配的那种恐惧了啊!’

    ‘笑死我了!’

    ‘老大果然是神机妙算啊,陈旭这有钱了制作成本就上去了,《跳跃之王》可没有这种旁白跟音乐啊!’

    ‘可别说,这旁白以及音乐真的挺应景啊!’

    ‘老大,这咱们能认输么?造它啊!’

    ………………

    不仅仅是董寅的直播间。

    此前玩过《跳跃之王》的主播,基本上都是打开了《掘地求升》这款游戏。

    当然也有一些只是听说过,但还没有玩过的主播,在自己粉丝的弹幕推荐下也是进行了试玩体验。

    而如同《跳跃之王》一样。

    伴随着进入到了《掘地求升》的游戏世界里面。

    无数主播跟玩家,都是发出了崩溃的声音。

    看着这些主播崩溃的样子,看直播的弹幕都是快要乐疯了。

    当然还有更似曾相识的一点。

    那就是很多看直播的弹幕,望着主播被这游戏给折磨到崩溃。

    都是产生了一点的好奇。

    那就是这游戏的关卡看起来感觉好简单,有那么难么?

    之前的话因为《跳跃之王》是一款收费制度的游戏。

    尽管只卖6块钱,但毕竟收费还是收费,所以其实还是有不少的玩家,就是看而没有选择购买。

    可现在的话,《掘地求升》这款游戏是属于手机平台跟PC平台的双端游戏。

    再加上还是一款可免费游玩,也可以购买会员屏蔽广告,相当于买断的游戏。

    这上手的门槛大大降低了。

    所以受到直播带动的这些玩家,都是好奇的进行下载体验。

    很快,官方游戏平台上《掘地求升》的下载量,还有评论等数据都是飞速的增长。

    并且如同《跳跃之王》一样,《掘地求升》的评论也是呈现出了两极分化的模式。

    全部都是集中在1分跟10分这两个极端的表现上面。

    就仿佛是录像带放了倒带一样,又将《跳跃之王》上线时候的现状给重新演绎了一遍。

    只不过不同的地方在于,当初《跳跃之王》的玩家基数,可远远没有现在的大。

    同样在陈旭最近的一条官博下面,更是充满了愤怒玩家的留言。

    当然愤怒归愤怒,可大部分玩家还是口嫌体正的。

    嘴上说着打死陈旭,说着《掘地求升》这是什么破游戏。

    可私下里却是一遍遍进行着游玩。

    毕竟不服输可以算是人的一个本能了。

    没有人认为自己会比别人要差。

    当然就是许多玩家,带着看好戏的心态,将这款游戏推荐给更多还不知道的玩家,吸引其他人进入到这个大坑里面。

    同时在直播平台上面,无数玩家也是纷纷看着其他主播进行《掘地求升》的体验。

    尤其是在主播跌落的时候,直播间的弹幕更是表现的十分壮观。

    而玩家跟主播的热情,带来的就是《掘地求升》的热度飙升。

    中午12点《掘地求升》在官方游戏平台解锁。

    13点的时候,下载量31651,购买会员人数241。

    14点的时候,下载量112672,购买会员人数417

    15点的时候,下载量379612,购买会员人数712。

    基本上每个小时,其下载量都是翻倍的呈现。

    同时截止上线3小时,广告播放数取整也达到了350万次。

    《掘地求升》里面的广告,采用的不是横幅式广告,而是全屏式的视屏播放广告。

    另外跟前世游戏广告计算类似,平行世界里面是以游戏委员会的一个游戏广告联盟进行制订标准的。

    eCPMs也就是每千次有效展示费用为12元。

    当然如横幅类其它广告种类,还有根据播放的时间,都是有相应的定价。

    截止道现在3小时的时间,目前《掘地求升》的广告收入则已经给陈旭带来4万多的收入了。

    而且完全没有任何会停下来的趋势。

    按照这样的一个走势,到了晚7点-10点的黄金时间,更是会迎来一次大爆发。

    毕竟直播平台的观看黄金时间也是这一段,而《掘地求升》更是标准的直播式游戏。

    按照目前的一个涨势公式,到达晚上12点,达到30万的广告收入也并不是不可能。

    这是什么概念?

    相当于之前售价6元的《跳跃之王》,12小时销量5万。

    完全疯了!

    ——

    (PS:求鲜花评价)