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【017】 五级弓箭手,我学会了隐身(五更,求收藏,求鲜花!)
    【获得称号:[血脉族长]】

    【解锁独特的血脉能力。】

    【在你的记录起源中发现的力量是你的,只有你才能在多元宇宙中运用和传承。】

    【愿你的血脉占上风。】

    【+15活力,+10%活力。】

    这个是……最棒的。

    称号的描述本身就很重要。

    尤其是与他唯一的称号相比,

    即他现在是多元宇宙的一部分,

    虽然对它不太熟悉。

    提到一种叫做记录的东西。

    也不知道是什么鬼。

    甚至称号的名字也感觉更有影响力。

    血脉族长。

    说明他是血脉的始祖,

    是他一个人。

    这是否意味着他的家人也没有拥有它?

    他是第一个解锁的吗?

    家人是否还活着的念头短暂地浮现在他的脑海中,

    他压抑着这个想法。

    现在不是感伤的时候。

    称号所授予的描述和统计数据表明,

    系统希望他活下来,

    从而让血统继续存在……

    +15活力立即使其成为他的最高属性,

    在这之上还增加10%。

    从数据来看,

    等级、能力和称号上都发生相当大的变化。

    【个人信息:】

    【姓名:杜凌】

    【种族:[人类(G)–等级2]】

    【职业:[弓箭手–等级5]】

    【阶级:暂无】

    【生命值:302/310】

    【法力值:123/130】

    【耐力:144/170】

    【统计数据:】

    【强度:18】

    【敏捷:19】

    【力量:17】

    【活力:31】

    【韧性:12】

    【智慧:13】

    【智力:13】

    【感知:28】

    【意志力:11】

    【免费积分:3】

    数据出现了巨大的增长,

    这让他很开心。

    不过,

    他皱了皱眉,

    开始质疑31的活力。

    按照他的计算,

    上次检查时应该是13,

    在+10%之前,

    活力应该是29。

    在那之后,

    战斗奖励升级获得了+1,

    称号获得了+15。

    加上+10%,

    他应该是31.9……

    但只显示31而不是32。

    难道只保留整数吗?

    杜凌有3个免费积分,

    想了一下,

    将一个分配给了活力,

    看到它立即从31跳到33。

    他恍然大悟,

    微笑着点了点头。

    至于最后两个积分,

    他决定再做一次实验。

    耐力为144/170,

    高于他在夜间较早醒来时的最大值。

    杜凌想知道增加数据的上限会怎样影响当前耐力值。

    他为耐力分配了一个免费积分,

    留下一个以后使用。

    耐力跃升至154/180,

    为最大值和上限都增加了10点。

    这是否意味着可以通过不断的升级获得无限的耐力?

    杜凌想知道,

    尽管他承认发生这种情况的确非常牵强。

    对于最后一个免费点,

    他不知道如何分配,

    所以暂时就这样吧。

    他冗长的系统消息列表中的最后一个,

    是弓箭手等级达到5级的通知:

    【弓箭手技能可用】

    杜凌在心里承认,

    他想浏览一下技能,

    一大串系统消息出现在了他的面前。

    出乎他意料的是,

    都是武器技能。

    【基础双手武器(下)】

    【基础盾术(下)】

    【基础徒手(下)】

    【基础投掷武器(下)】

    ……等等。

    唯一没有的就是与魔法有关的东西。

    老实说,

    杜凌对这些都不感兴趣。

    他对已经升级过一次的【进阶射箭(普通)】很满意,

    而且他还有【基础单手武器(下级)】,

    为了应对以后的危险,

    他有以下三个选项。

    【[基本陷阱(下级)]】

    【弓箭手不仅限于直接战斗,还可以利用他的战术能力取得胜利。】

    【熟练使用基本陷阱和如何构建它们的知识。】

    【根据所述陷阱的性质,为陷阱的统计效果添加微不足道的奖励。】

    【[基本隐身(劣质)]】

    【最致命的捕食者是看不见的。】

    【解锁对隐身艺术的基本熟练度,让您更容易不被发现并融入环境。】

    【成功保持不被发现时,为敏捷和感知的效果增加微不足道的加成。】

    【[基本追踪(劣等)]】

    【任何狩猎的首要目标是找到你的猎物。】

    【解锁跟踪您熟悉的实体的基本熟练程度。】

    【必须是可识别的踪迹。】

    【为跟踪时的感知效果添加微不足道的奖励。】

    所有这些都只是更基本的熟练技能。

    回想刚才那两个近战伏击者,

    等级都超过了5级。

    如果他们都有基本的隐身技能,

    他一点也不会感到惊讶。

    第一个战士有一个发光的武器,

    所以他一定有能力做到这一点。

    是的,这让杜凌有点嫉妒。

    算了,那个幸运的家伙已经死了。

    三个都很不错,

    但他没有看出陷阱的价值,

    毕竟他拥有血脉能力。

    他非常想要这个追踪技能,

    也确实考虑过用它来追踪这三个袭击者的来源。

    但最终,

    还是选择了【基本隐身(劣等)】。

    他可以想象与自己的血脉能力的协同作用,

    能够出其不意的发动攻击。

    事实上,

    它也会随着敏捷性和感知力的增长而变得更好。

    这场战斗让他意识到自从进入教程以来,

    他的成就是多么渺小。

    对方的等级都比他高,

    中型武者为七级,

    是他的两倍多。

    他决定要开始打猎了。

    选择了技能,

    感觉和上次一样。

    不过这次并没有那么兴奋。

    他依靠本能来理解系统的知识,

    或许是因为他的血脉能力,

    但他对此表示怀疑。

    不管怎样,

    他现在能够更好的潜行了。

    这就是进步,

    只不过也是入门级的罢了。

    关闭面板信息,

    他对自己感到很满意。

    有点可惜的是,

    没有获得发射激光束或用八支箭射下八个太阳的能力。