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第102章 做小小噩梦的原因只有一个
    被勾起了好奇心的鲜于驰,问道“老大,新游戏是什么?最好能让我发挥发挥。”

    “之前的《马克思佩恩》,老大您安排的音乐就已经很出色了,我就只能负责一下微调。”

    “无用武之地啊!”

    “希望这次给我多安排点活,嘿嘿!让我刷下存在感。“

    韩棋比了一个ok的手势,说道“很好,你有战斗的渴望。”

    “恰好,这一次我打算做的游戏,在音乐方面非常的重要,并且还有很大的提升空间。”

    “这款游戏,需要音乐来协助营造氛围。”

    “这一次,鲜于驰你的发挥空间可是很大的。”

    众人异口同声的问道“那么,这款游戏到底是什么呢?”

    韩棋微微一笑,取出了一张自己准备好的游戏海报。

    虽然海报只是很粗糙的原始版,但已经能够看出主要的内容了。

    海报之上,主体部分是一个穿着黄色外套的小人儿。

    她背对着画面,头上还有兜帽,所以看不清脸和发型。

    但从细小的四肢能够看出,她应该是一名小女孩。

    而在人物之外的背景,是杂乱无章的家具。

    锅碗瓢盆,抽屉书柜,菜刀壁画之类的。

    都是十分普通的家具。

    但画面表现的十分具有压迫力。

    更关键的是,这些家具的体型都非常之大。

    一把菜刀,就跟主角黄衣小女孩差不多大了。

    也不知道是家具是巨人们的用品。

    还是说黄衣小女孩太渺小?

    在两侧的家具之上,还坐着两个戴着高三角帽的不明生物。

    虽然体型很小,但他们那比3k党还要高,还要尖的三角帽,只让人觉得诡异。

    如果第一眼看的话,韩棋给出的这副游戏海报,除了有些压抑和比例奇怪之外。

    倒也没有直接的恐怖之处。

    但再仔细一看的话,就可以看到,在画面下端边缘部分。

    一块木板的下方,伸出了一只干枯发灰,明显不是正常人的手。

    这一只手,正在向上延伸,仿佛下一瞬间就要突然冲出来。

    而这一只诡异的手,甚至比画面中的黄衣小女孩还要大。

    让人不得不怀疑,只要伸手一抓,就可以轻易的把小女孩给抓住。

    众人看到了这里,就几乎已经明白——新游戏是一款恐怖悬疑题材的游戏。

    而游戏的名字,也是在海报上写出来了。

    《小小噩梦》。

    又名《小小梦魇》。

    韩棋把海报给众人看了一遍——虽然韩棋自己的画功不算多么出色,但基本的水平还是有的。

    主要的要素,也都是能够看出来。

    其实也可以直接把游戏本体自带海报拿出来,但韩棋暂时没有直接拿成品,以免限制员工们的想象空间。

    韩棋只给大家看了海报。

    其他的内容,韩棋并不急着丢出来。

    而是问众人道“我们的新游戏《小小噩梦》,假设你们只是一名普通的消费者,仅从这副海报上,你们能看出什么?”

    “又有什么样的感受的猜测?”

    幽灵的员工们,不管实力如何,但毕竟都是专业人士。

    从游戏海报、宣传标语等等,提取出游戏的要素,也是基本的职业能力。

    在观察了一圈之后,众人纷纷发言。

    “恐怖游戏,小小噩梦,应该是小小的人儿的噩梦,对吧?”

    “游戏名字都带小小了,想必黄衣小女孩,就是一个袖珍小人。只是两边的戴着三角帽的人,看起来体型还要小一圈。”

    “也就是说,画面里出现了三种不同级别体型的人?是这样吧?”

    “单薄的小黄人,和下端僵尸一般的手,形成了鲜明的反差。”

    “再加上小黄人似乎还不知道情况,正背对着一切。”

    “这样一来,就显得更加的恐怖骇人,让人担心小黄人的安全。”

    “画风颇有一种幻想风,再加上人物体型的差距,游戏名又叫小小噩梦。”

    “难道说,这恐怖的场景其实是一种梦魇?但我知道,肯定不是单纯的噩梦,而是一种跟现实挂钩的梦境?”

    让众人七嘴八舌的说了一通。

    韩棋欣慰的有两点。

    一是自家的职工们,确实都算有些水平,都算是多多少少说到了点子上。

    二是,他们仅凭一张海报的有限内容,就能够分析出许多的重点核心。

    这种分析能力,或许说明了。

    普通的玩家,潜在的消费者们,也能够从海报上获得一些他们感兴趣的点。

    拍拍手,韩棋带着笑容道“好,很好,大家说的都很不错。”

    “这也正是我想要看到的内容。”

    “现在,我正式的给大家介绍一下。”

    “我们的新游戏——《小小噩梦》。”

    “首先我得说一下游戏的定位,《小小噩梦》并不是一款顶级制造的游戏。”

    “不仅不是一线的大制作,甚至在游戏的体量上,还比不上《马克思佩恩》。”

    “网络上不是有不少黑子,都说我们幽灵是小作坊吗?”

    “那我们就做一款,符合小作坊身份的游戏。”

    鲜于驰顿感失望。

    “啊?小作坊游戏啊?老大,我们刚刚才做了一款《马克思佩恩》,现在都卖了一千多万套了。”

    “市面上我们的热度很不错,除了北极熊公司优势太大之外,我们都算是一线了。”

    “都做了一款大游戏了,为什么现在又要回头做小作坊游戏啊?”

    “乘胜追击,干特娘的一炮大的!”

    鲜于驰的疑问,也是其他人的疑问。

    大家都带着疑惑望向韩棋。

    因为大家都感觉,《马克思佩恩》虽然总投入并不高,但内容丰富,画面出色,都是一款体量不小的游戏了。

    现在不更进一步,推出史诗级大作。

    却要退一步回去做小作坊独立游戏?

    虽说也不是不可以。

    但总让人觉得有点退步?

    大家都想做3a,结果却倒退回去做独立游戏。

    有点不舒服啊!

    韩棋知道众人的不解,也带着微笑进行解释“为什么?”

    “原因有很多。”

    “但最主要的原因只有一个。”

    “那就是……没钱。”

    “3a游戏的成本,考虑到赛博星这日益攀升的物价——基本上没有10个亿,压根没有做3a的资格。”

    “而北极熊王牌工作室的几款顶级3a大作,预算都是超过了50个亿。”

    “甚至还有远远超过100亿投资的!”

    本来韩棋还想举例一下地球上《荒野大镖客2》的8亿美金投资。

    只是鉴于这里是赛博星而不是地球。

    所以韩棋没有举大表哥的例子。

    其实韩棋目前的资金,包括后续收入流水,倒是勉强足够韩棋做一款3a游戏。

    虽然不是那种顶级3a,但丐版3a也是大制作啊!

    只是韩棋认为。

    可以做,但没有必要。

    目前幽灵工作室的员工,包括韩棋自己,其实都缺乏经验,特别是缺乏大型项目的经验。

    而火种系统虽然强大,但终究无法包揽所有的工作。

    做一款3a大作游戏,除了要仰仗火种系统的威力之外,自身的技术实力也是非常重要的。

    幽灵的兄弟们,在上一款游戏发挥的很不错。

    但能否做好3a级游戏?

    还真的不好说。

    鉴于目前的资金实力,如果制作3a一旦拉了胯。

    或者遭逢到某种意外因素。

    就会导致韩棋的资金见底。

    容错率,实在是太低了。

    现在的韩棋,本来就不需要过于的拼,没必要把容错率搞得太低,更没必要直接把全部家当都投入进去。

    所以,韩棋打算做一款“小作坊”游戏。

    韩棋一句坚定自信的没钱。

    打消了众人的所有疑问。

    大家都不傻,知道3a级游戏实在是太烧钱了——他们一方面因为《马克思佩恩》的成功而狂热。

    另一方面他们也知道——本质上讲,幽灵还是一家小作坊。

    以目前幽灵的体量,不顾一切倾尽所有做一款3a,万一贪多嚼不烂,导致游戏水准整体普通。

    又或者出了其他的意外。

    说不定,就会导致整体的局势恶化。

    口头嚷嚷着3a制作。

    其实大家也都是很清楚——目前幽灵的体量,还是先做做中档次的游戏比较稳妥。

    韩棋又说道“我们要制作的游戏《小小噩梦》,不是一线巨作。”

    “但这并不代表《小小噩梦》,是一款不出色的游戏。”

    “实际上,我对游戏的素质非常有信心。”

    “在我的计划中,这将是一款非常出色,非常出彩的游戏。”

    “我也希望,我们能做出的成果,也将会是如此。”

    “首先我要说明一下故事的背景,《小小噩梦》的舞台,发生在一艘诡异的邮轮之上。”

    “主角就是图上的黄衣小女孩,叫做小六。”

    “小六从噩梦中醒来,发现自己处于陌生的环境中,自己体型娇小,四周危机四伏。”

    “我们的目的,就是要探索周围环境,逃出邮轮,并且沿途要战胜各种困难,躲避恐怖的怪物们的捕杀。”

    “最终逃出生天。”

    “但在逃亡的过程中,小六也会渐渐的发现,这艘船绝不是简简单单一艘邮轮。”

    “而小六,也不仅仅是一名简单的逃生者。”

    田克猛说道“小人国的小六,在巨大的轮船里逃生,这条主线很不错,简单明确!”

    “不过这样单纯的主线,就肯定不是幽灵的风格了,老大你刚才说了,在逃生的过程中,会发现许多隐藏的秘密。”

    “难道说,《小小噩梦》其实是一款解密元素的恐怖游戏?”

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