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第177章:设定:沃丝霓蝶
    背景故事沃丝群岛的特有物种——沃丝霓蝶已经濒临灭绝。谁来救救它们?

    姓名百里霞

    特质沃丝霓蝶(具象特质)

    特质分布共十二节点,九小三大。

    特质定位攻击型

    特质元素属性木、光、野。

    特质主属性智力。

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    特质精通效果魅夜蝶舞每当你受到五次伤害,你受到的下一次伤害将会被消解,化为你的法术强度,持续五秒。持续时间内,这个效果不会再触发。

    这些被转化的法术强度的数值取决于被规避的那次伤害占你生命值总量的百分比。

    比如,你的生命值总量是5000,被规避的那次伤害量是250,则会给你提供(=5)的法术强度加成。

    每20点精通属性提高1的转化率。2000点精通属性提高100转化率。此时就是[+100)=10]的法术强度加成。

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    推荐副属性优先级精通&t;暴击&t;全能&t;急速。

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    限定使用武器无。

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    共享冷却1秒。

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    第一节点技能霓虹轨迹百里霞预施法两秒,挥动她的右臂,发射一只能量形态的沃丝霓蝶,发射到一个方向,对第一个接触到的敌人施加霓虹印记,霓虹印记持续六秒。沃丝霓蝶在接触到敌人之前所飞行过的轨迹会保留十秒。任何敌人经过了这个轨迹,都会受到少量伤害。同一个敌人每五秒只能受到一次来自霓虹轨迹的伤害。

    无特殊冷却。

    消耗5的法力值。

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    第二节点技能沃丝剧毒百里霞预施法一秒,引爆所有的霓虹印记,造成一次中额毒伤,以及一个持续5秒的每秒小额毒伤。

    无特殊冷却。

    消耗5的法力值。

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    第三节点技能霓虹诱捕者百里霞预施法一秒,创建一个陷阱,最多持续五天。敌人接触后立即受到中额物理伤害,并被施加霓虹印记。同时,该敌人的位置会暴露在百里霞的精神之海中。

    特殊冷却20秒。但同一时间,世界上只能存在最多5个来自百里霞的陷阱。

    不消耗法力值。

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    第四节点(大节点)技能沃丝的艺术百里霞以自身受到伤害为代价,令一个敌人也受到伤害。百里霞引导一秒。在这一秒内,她将连续对自己造成六次攻击,其中前五次是微量伤害,第六次是中额伤害。敌人受到的伤害是百里霞的双倍。

    特殊冷却90秒。

    消耗20法力值。

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    第五节点技能精通之道百里霞立即提高自己10的精通。

    特殊冷却15秒。而且这个技能不占用共享冷却。

    消耗10法力值。

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    第六节点技能剧毒之殇百里霞预施法两秒,对一个敌人施加一个持续十五秒的剧毒效果。每秒造成少量伤害。若该敌人进行移动,则还会受到额外的伤害。移动速度越快,伤害加成就越高。

    特殊冷却24秒。

    消耗10法力值。

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    第七节点技能归茧百里霞立即召唤一个大茧保护自己,持续最多8秒。她可以提前取消。在大茧中,她无法移动、无法攻击、无法使用技能,但也不会受到任何伤害和负面效果。在大茧中,她将每秒恢复5的生命值和法力值。

    特殊冷却80秒。

    不消耗法力值。

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    第八节点技能霓虹之心百里霞立即为周围所有的友军施加霓虹之心效果。这个效果使得他们下一个高额伤害技能还会留下一个持续五秒的毒伤。毒伤的伤害量是该高额伤害的20。这个数值还受百里霞的精通加成。

    特殊冷却120秒。

    消耗20法力值。

    (大节点)

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    第九节点技能濒危动物的安全感(被动)百里霞附近每有一个实力相近的友方英杰,她就能获得一层5的减伤效果。最多30。

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    第十节点技能舞蹈专长(被动)百里霞学习舞蹈的速度相对于正常人来说有显著优势。这个技能本身还会为她带来三种她专属的舞蹈,自带配乐。

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    第十一节点技能霓虹粉产出(被动)百里霞每天可以产出100克霓虹粉。这是一种炼金术原材料。

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    第十二节点(大节点)技能霓虹点化百里霞可以将标准单位的一匹丝绸点化为一匹霓虹魔纹布。这是一种制作高级布甲装备的极度稀有的原材料。

    特殊冷却7天。

    消耗100的法力值。

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    姓名(暂定)。

    身体元素属性水。

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    特质水。(十二节点型,共八个小节点,四个大节点,大节点分布在第四、第八、第十一、第十二)

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    特质定位辅助型、强攻型

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    特质元素属性水。

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    特质主属性智力。

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    特质精通属性效果在使用水之祝福时,可以在自身位置形成一个额外的储存自身1法力的悬空水球,可以被敌友甚至自己吸收。

    每10点精通属性给本水球提供1加成,最高300

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    推荐副属性优先级急速&t;精通&t;暴击&t;全能

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    限定使用武器无

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    普通攻击模式间接。控制水的形状、温度和位置,除位置外需要魂力。

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    【共享冷却1秒】

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    第一节点技能水之祝福给指定对象回复10法力。

    没有特殊冷却。

    消耗百分之二的法力值。

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    第二节点技能雪之力量形成雪后,可以用此魂技对指定对象{造成大量伤害}或{法力回复10并清除负面效果}。

    特殊冷却五秒。

    消耗百分之五的法力值。

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    第三节点技能湿润环境回复(现有魂力占比x环境湿度)的法力。

    特殊冷却八秒。

    不消耗法力值。

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    第四节点(大节点)技能水之守护预施法5秒,将水在指定一人的身边凝聚成一层膜,反弹10技能伤害和效果给对方并抵挡本次攻击。预施法过程中可被打断。

    特殊冷却二十秒。

    消耗百分之二十的法力值。

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    第五节点技能消耗降低普攻消耗降低60。

    特殊冷却无。

    不消耗法力值。

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    第六节点技能生克增强增强木能力50,减弱火能力25。

    特殊冷却无。

    不消耗法力值。

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    第七节点技能流水清心清除周围5内所有人的负面效果,接下来3秒免疫负面效果,同时增强其各方面属性50。

    特殊冷却七秒。

    消耗百分之七的法力值。

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    第八节点(大节点)技能追踪水能形成可穿透的沸水(穿透后降低1热能),并迅速追踪敌人。

    特殊冷却三十秒。

    消耗百分之三十的法力值。

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    第九节点技能精华之水形成水之精华,可以打穿卓越模式的英杰。

    特殊冷却一天。

    消耗百分之五十的法力值。

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    第十节点技能生命之水形成生命之水,即使一滴,也可以使人恢复所有法力和伤势。

    特殊冷却二天。

    消耗百分之七十的法力值。

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    第十一节点(大节点)技能毁灭之水形成毁灭之水,产生爆破,毁灭5米内的一切物质,形成暂时的真空。

    特殊冷却三天。

    消耗百分之八十的法力值。

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    第十二节点(大节点)技能法力抽取若对方实力不超过(自己等级+2),可以将对方的法力的60抽出化为一滴水,并用它配合自身法力可以击杀(自己等级+1)以内的另一人。

    特殊冷却四天。

    消耗百分之九十的法力值。

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    。。。。。。

    依然是易慈。

    易慈的第三个特质。

    特质灿阳仙灵(16节点型,12个小节点,4个大节点。大节点分布在第4、)

    特质定位攻击型。

    特质元素属性火、光。

    特质主属性智力。

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    特质精通效果灿烂阳光易慈的所有来自本特质的技能的伤害都会把该次伤害的一部分储存在受伤害者身上。

    这些储存的伤害量是该次伤害量的20。

    这些被储存的伤害以一个不可被驱散的负面效果的形式在受害者的身上最多保留20秒,时间一到就会爆炸,对受害者及受害者周围的队友都造成与储存伤害量等量的伤害。这个爆炸伤害不会再算进灿烂阳光中(禁止套娃!)。

    每当新的伤害被叠加进来时,这个负面效果的持续时间就会刷新。

    当易慈对带有这个负面效果的敌人使用太阳金乌之怒的一秒后,这些被储存的伤害就会提前爆炸。

    精通属性的百分比越高,灿烂阳光所储存的伤害就越高。

    每20点精通属性为该储存伤害提供1的增幅。最多提供100的增幅。

    即当精通属性为2000时,储存伤害量是该次伤害的40(意思就是=40)

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    推荐副属性优先级急速&t;精通&t;全能&t;暴击。

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    限定使用武器无。

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    共享冷却1秒。

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    第一节点技能日光飞弹易慈预施法一秒,在自己面前召唤左、中、右三颗小型的日光飞弹,然后指定一个点将它们发射出去。每个日光飞弹的发射方向由它们各自的初始位置与易慈所指定点的连线决定。每个日光飞弹造成较少量伤害。如果三个飞弹全部击中了同一个敌人,则每颗飞弹的伤害提高4/3。

    无特殊冷却。

    消耗5的法力值。

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    第二节点技能日光之球易慈立即向前方发射一颗快速前进的、带着环形带(请自动脑补土星)的金黄色球体。球体最多前进五十米,然后消失。

    这个过程中,球体会对经过的路径上的敌人造成伤害。

    球体的体积和影响范围随飞出的距离增加而扩大,伤害也随之提高。

    刚发射出去时,也许只能造成微量伤害,但飞到最后时的伤害已经是巨额伤害了。

    特殊冷却12秒。

    消耗10的法力值。

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    第三节点技能灿阳的后裔(被动)你的所有火属性、光属性的技能自带10的暴击率。

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    第四节点(大节点)技能灿阳斥拒波易慈选定一个圆形区域,立即击退该区域内所有敌人,并对它们造成少量伤害。

    每个敌人被击退的击退方向是从该区域圆心到该敌人当前位置的连线方向。

    特殊冷却30秒。

    消耗15的法力值。

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    第五节点技能太阳金乌之怒易慈立即选定一个敌人造成少量伤害,一秒后会引爆精通效果灿烂阳光。如果这个技能暴击了,那么由这个技能所引爆的灿烂阳光也会随之暴击。

    这个技能本身自带10暴击率。

    特殊冷却8秒。

    消耗8法力值。

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    第六节点技能强效炎爆术易慈锁定一个敌人,预施法4秒,向其发射一颗缓慢飞行的、有澡盆那么大的一颗大火球。击中后,对其造成相当于易慈本人生命值总量35的伤害。

    这个技能无法暴击。

    特殊冷却时间20秒。

    消耗法力值20。

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    第七节点技能就像一颗小太阳(被动)易慈附近半径50米范围内每有一个实力相当的友军(不包括她自己),她的法术强度就提高5,最多20。她的队友获得一半的增益。

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    第八节点(大节点)技能燃烧我的小太阳易慈使自己进入燃烧状态,持续10秒。在这个状态下,她的所有来自本特质的技能的暴击率变成百分之百。同时,她的正常暴击率属性转化为同等百分比的精通属性。

    特殊冷却时间120秒。

    不消耗法力值。

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    第九节点技能灿阳瓦解射线易慈引导施法共3秒,在这三秒内,用一条长达50米的太阳能量射线来持续伤害被射线穿过的敌人。射线的伤害频率是每秒五次,每次造成微量伤害。

    引导施法期间,易慈不可移动,但可转换方向。易慈可以主动取消引导。

    特殊冷却20秒。

    每秒消耗4的法力值。

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    第十节点技能灿阳闪烁易慈选定一个较近(最大距离不超过10米。而一般的闪现都是较远的,至少25米那种)的位置,立即瞬移到该位置,同时对该位置附近5米半径的范围内造成少量伤害。

    特殊冷却6秒。

    消耗5的法力值。

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    第十一节点技能火与光的调和(被动)易慈在成功暴击后,会恢复5生命值。

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    第十二节点(大节点)技能灿阳凌天易慈预施法五秒,然后在天空召唤一颗巨大的金色球体。该球体会对附近超大范围持续造成伤害,且这个伤害越来越高。但这个区域内的敌人将会免疫控制。如果敌人若迟迟不肯离开这个范围,就基本与寻死无异。

    特殊冷却180秒。

    消耗30法力值。

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    第十三节点技能制造灿阳宝珠易慈预施法一秒,制造一颗灿阳宝珠。

    每个灿阳宝珠最多存在3天。

    她可以将制造出来的灿阳宝珠送给友方人员。

    每个友方人员同时限持一个。

    世界上只能同时存在最多六个由易慈制造的灿阳宝珠。达到上限时,易慈将无法继续制造。

    持有灿阳宝珠时,生命值恢复速度提高10,法术强度提高5。

    吃下灿阳宝珠将会立即恢复50生命值,并获得一个持续法术强度的增益效果。

    吃下灿阳宝珠后一天内将无法再持有灿阳宝珠(易慈本人除外),三天内无法吃下第二颗灿阳宝珠。

    特殊冷却无。

    消耗10的法力值。

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    第十四节点技能虚化灵体易慈暂时将身体虚化,规避受到的所有伤害。有弹道的技能和物体将会穿过她,就像穿过空气一样。但此时她也无法做除了移动之外的任何动作。持续3秒。

    特殊冷却60秒。

    消耗10法力值。

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    第十五节点技能转化宝石·火光互转易慈将一枚火属性的宝石转化为同阶的光属性宝石,反过来也一样。

    特殊冷却1天。

    消耗20的法力值。

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    第十六节点(大节点)技能制造灿阳水晶易慈制造出一枚灿阳水晶。这是一种可用于附魔、工程、炼金、珠宝加工、铭文等多种商业技能的原材料。自然界中除了一些带有灿阳词缀的少数强大而稀有的宝石系异兽外,基本没有别的途径出产灿阳水晶。当然,即使是上述提到的宝石系异兽,出产灿阳水晶的几率也不算很高。

    特殊冷却7天。

    消耗100法力值。

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