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第十四章:一天盈利,连破记录!(第四更,求数据!))
    发布会现场。

    鹅厂的马晓正在滔滔不绝的,讲述着【寄生】的游戏内容。

    可是……

    玩家们都低着头在看手机。

    他们都在抢购《生化危机:丧尸围城》。

    没办法!

    人流量太大,平台各种崩溃。

    时不时就要拿出来看一眼,看看平台有没有修复好。

    所以……

    【寄生】?

    哦哦,知道了,不就是外星生物寄生嘛!

    什么?

    你问我内容?!

    抱歉,真的没怎么记!

    一来,除了寄生这个设定,其他的依旧是老套路,一路“哒哒哒”冲过去。

    二来,实机演示真的拉胯,各种穿模就不说了,游戏时长竟然只有7个多小时?

    老套的射击游戏,主线任务时长很短,支线任务几乎没有……

    那玩个屁哦!

    再加上《生化危机:丧尸围城》那么香,很多玩家压根就不抬头了。

    平台崩溃买不到?

    哦!

    那我们先看看论坛。

    可随着一些买到的玩家开了直播……

    发布会更没人抬头了!!

    甚至有人在现场,直接看起了《生化危机》的游戏直播。

    ……

    台上。

    马晓还在滔滔不绝:

    “所以说,【寄生】这款游戏,不单单只是射击,还具有……”

    这时……

    台下突然传来惊呼。

    “欧力谢!!第一关的boss,竟然是爬行者!”

    “什么爬行者?”

    “就是《生化危机》里,那个有长长舌头的那个!”

    “你在哪看到的?”

    “有人买到,已经开始直播试玩了!!”

    “什么?哪个主播?”

    一传十。

    十传百。

    很快。

    玩家们都抱着手机,开始看起了直播。

    开外放的,戴耳机的,惊呼不断的……各式各样!!

    ……

    国内直播间。

    “哈哈!笑死我了!”

    “竟然在发布会现场看其他游戏的直播,欧美玩家们大兄弟,你们是不是有点过分了?”

    “啊哈哈哈~我买到了,我买到啦!!”

    “卧槽!平台不是蹦了吗?你怎么买到的?”

    “这运气……”

    “兄弟,想吃什么就吃点什么吧!”

    “靠!你们咒我?”

    “没有,真没有,只是善良的劝告。”

    “我信你个鬼!”

    ……

    现场。

    马晓:“……”

    马腾:“……”

    这也忒不尊重人了吧?

    两人齐齐看向主持人。

    主持人:“……”

    你们看我干什么?

    我特么能怎么办?

    况且……

    我也想看啊!

    发布会,变成了大型聚会。

    聚会上,都特么在看直播。

    为了不继续丢人,鹅厂只好提前结束了发布会。

    来到后台后,马腾阴沉着脸,道:“回去后,联系【星耀】股东,溢价也要买他们的股份!”

    马晓:“……”

    随着《生化危机:丧尸围城》的发售,星耀的股份怕是要翻N倍!

    溢价?

    你就算翻倍,人家也不见得会卖了!

    当然!

    鹅厂有钱,不是一般的有钱。

    只要肯砸钱,还怕买不来星耀的股份?

    只要买过来,就凭《生化危机:丧尸围城》的热度,还怕会赔钱?

    ……

    下午。

    到了接近16:00。

    各大平台终于稳定了下来。

    《生化危机:丧尸围城》的销量开始狂飙。

    八个小时。

    十二个小时。

    二十个小时。

    终于……

    到了第二天早上10点。

    《生化危机:丧尸围城》的二十四小时销量为……

    国内:400万份。

    国外:800万份。

    400+800=1200万份

    二十四小时,卖出去1200万!

    一份游戏:188美刀!

    800万乘以188……

    仅仅一天的时间,就卖出了十几亿美刀!!

    这只是国外,还没有算华夏的销量。

    这还是平台崩溃了好几个小时,接近下午六点才稳定的销量。

    爆炸!

    彻底爆炸!

    当这个数字统计出来后,整个游戏界都疯了。

    有专业人士站出来分析了一波——

    即便有分销商,

    即便平台也要抽点,

    即便这款游戏耗时五年,成本一个多亿美刀(陈峰胡说的),

    《生化危机:丧尸围城》……

    竟然实现了一天盈利,并且盈利至少在一亿美金以上的壮举!!

    纵观游戏界,一天回本的游戏是有的,但从未有过第一天就盈利,还盈利超过一亿美金的游戏!!

    一!款!都!没!有!

    恐怖!

    太恐怖了!

    但对玩家来说……

    销量?

    关心这个的玩家并不多。

    他们只关心游戏本身的质量。

    可玩了之后,99%的玩家,都发自肺腑的感叹——这游戏,太香了!

    只要你玩,就绝对停不下来。

    当然!

    也有一些胆小的玩家,玩一会就要歇一会,不然精神一直紧绷,有点扛不住。

    ……

    国内。

    【智游】论坛。

    每一页一共99条帖子。

    每一个帖子,都和《生化危机:丧尸围城》有关系。

    【急急急!爬行者到底怎么打啊?尤其是长舌攻击,太特么无解了,求攻略啊哥哥们!】

    【爬行者我倒是过去了,但后面有一人vs上千丧尸的剧情,这特么怎么打啊!?】

    【上千丧尸好过,不需要杀,找条路跑就行了!可我卡在后面的剧情了…】

    某直播平台。

    80%的主播,都在直播《生化危机:丧尸围城》。

    主播胖dd:“香,太香了!这款游戏,太特么好玩了!就是有点吓人!”

    主播呆小妹:“啊啊啊~好吓人啊!但是,好好玩啊!兄弟们,容我再玩几个小时,再去直播别的游戏。”

    主播团子:“一般我是不玩这类游戏的,可是这款游戏,我是真的停不下来。”

    论坛、直播平台、各种短视频app……

    全是《生化危机》的视频!

    这款游戏爆炸程度,超出了所有人的想象。

    一些游戏厂商看到了【丧尸题材】的热度,已经开始跟风制作同类型的游戏了。

    但是……

    要避一避热度的。

    现在《生化危机》正火,等热度下降一些再说。

    这其中,就包括了有复制大王称呼的鹅厂。

    游戏部门已经加班加点,研究《生化危机》这个游戏,然后准备施展复制大法了!

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