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第六十二章 腐食型打野开山鼻祖!
    说回比赛,尽管青钢影开局是0-2的崩盘战绩,但单论上路对线,产生的影响却微乎其微。

    一是这两波越塔,吃肉的分别是中单卢锡安和打野酒桶。

    Duke唯一的作用,就是E技能【奥义!影缚】跟控,然后打个Q的三发强化普攻补点输出。

    弹幕上说什么“世界冠军的含金量”,完全没道理的!

    跟控谁不会啊,这也能体现出含金量吗?

    多劳多得、少劳少得,慎作用小,当然也就只配跟着队友喝口汤、拿两个助攻。

    而且这两口汤,它营养还不是很丰富:

    第一波三人越塔,助攻150金币一分,揣到慎兜里就只剩75块钱了,等于一个真眼。

    第二波好一点,150金币全额到账,但说一千道一万也就是个治疗宝珠的钱···

    加起来总共225块,也就刚把青钢影前期对线打出的小压制抹平,谈不上什么打出优势。

    二是,青钢影确实打不过慎,但慎也打不过青钢影。

    这两句话听起来有点矛盾,但其实并不冲突。

    青钢影打不过慎就是字面意思:前期对线慎是counter青钢影的。

    慎打不过青钢影,意思是慎能拿到优势,但是想压制或者单杀青钢影,几乎没有可能。

    这也是为什么,随着版本不断更迭,慎这个英雄越来越少出现在上路,转而走向了辅助位。

    归根结底,还是英雄机制太差了,面对各式各样的战士虽然对线不落下风,但却打不出该有的压制效果。

    两边上单再回到线上后,林骁继续之前的拉扯骚扰打法,Duke非但抓不到机会对拼,反而因为心急E进了塔里,白扛了两发防御塔的激光弹。

    随着青钢影等级提升、技能CD缩短,上路也出现了极其戏剧性的一幕:0-0-2的慎,居然被0-2-0的青钢影反压在塔下···

    Duke那平衡兵线血量吃塔刀的努力模样,任谁看了不禁要感动落泪。

    世界上怎么会有这么努力的人啊!他真的···我哭死!

    上路遭到针对反而打得顺风顺水、没给团队添堵,野区前期厂长有一分多钟的自由活动时间,却没拿到什么优势。

    游戏时间六分多钟,1-0-1的酒桶就已经做出了三级打野刀:

    追踪者的匕首-附魔:熔渣巨人!

    这下,这局游戏的野区对抗就有点变味儿了。

    之前,厂长玩的游戏是《英雄联盟》,主要任务是刷野、gank、拿资源。

    酒桶三级打野刀一出,这游戏好像就变成了《小偷模拟器》。

    正面打是不可能打得过了,只有躲着酒桶走、偷一点东西吃,才能维持生活这样子。

    厂长也从草食型打野的代表人物,摇身一变成了“腐食型打野”的开山祖师。

    草食型打野主打控图和节奏。

    腐食型打野用一句话就可以形容:吃别人吃剩下的,做召唤师峡谷的分解者!

    皇子每走过一个草丛,可能都是在生死边缘试探一回。

    一旦运气不好,草丛里有个肥男蹲着,那结局就是有闪交闪、没闪交命!

    “酒桶去下了!”厂长在语音里喊道。

    林骁切屏一看,此刻皇子正蹲在自家红buff坑外的草丛里,酒桶吃完红buff后,也没探草就直接向着下路去了。

    厂长的皇子瑟瑟发抖,眼睁睁看着酒桶吃完红buff,敢怒不敢言···

    “卢锡安也不见了!”Scout也在中路打了两个问号,提醒道。

    四包二?

    这是林骁的第一反应。

    酒桶去下是确定的,没了酒桶的控制,光靠卢锡安和慎配合,好像很难杀掉他这个青钢影吧?

    果不其然,没过一会,怀抱橡木桶的胖子和红色的TP光柱就先后出现在EDG下路一塔后,堵住了滑板鞋和塔姆的退路···

    开局军训上路后,iG还是回到了这局游戏的正道上——扶持下路!

    由于忌惮加里奥的全图支援,而且卡莉斯塔、塔姆组合相互保护,也有一定的操作空间。

    为了稳重起见,iG把上路抗压的慎也喊了过来。

    五包二,iG抱着必杀的决心,发起了这波围剿!