“好家伙。”
    【红岩信徒猎手】一出,时立马上挑了挑眉头。
    很显然,这是有心算无心了。
    红岩信徒,红岩领土,这不显然是系列牌么。
    从效果上来说也是,免疫减疗。
    然后被【点燃】就是加血,相当于每回合回复10点。
    主动技能也是消耗10点,那就是无消耗。
    接下来,蜥蜴人又揭开了自己中间列的首行牌。
    【父神眷顾着我们!】
    这次出来的也是一个蜥蜴人。
    那投影的模样,甚至跟牌桌对面的老者有几分相像。
    左手一个残缺的陶碗,右手一个古怪的奇型木头仪器。
    【红岩信徒祭司】
    狂暴,30分,A
    攻0,150/150
    【信奉红岩-天赋】:红岩信徒祭司免疫任何减疗效果
    【不染鲜血-被动】:红岩信徒祭司攻击力-30,生命值上限+50
    【红岩护体-被动】:红岩信徒祭司被【点燃】的回合获得10点减伤
    【自我奉献-30点生命值】:红岩信徒祭司使己方生命值最低的卡牌获得50点【治疗】
    别看这投影是个弱不禁风的蜥蜴人老头子。
    实际上在这【红岩领土】上,它却是一张很硬很柔的卡牌,而且还大奶。
    主要重点关注的是它那个主动技能。
    会自动选择生命值最低的卡牌,还是50点【治疗】。
    在时立看来,这完全是个神技能。
    【治疗】相对于攻击,是后手行动。
    如果预判不好,它很容易落在满血的卡牌上白白浪费。
    但现在这个【自我奉献】,直接拥有自动寻找最低血目标的功能。
    那就几乎完全省去了牌手的预判,很智能化。
    不过作为代价,【红岩信徒祭司】的生命值消耗也很高。
    关键是它只能免疫减疗,免疫不了【点燃】的伤害。
    所以每回合还要掉10点血。
    如果每回合释放技能,就相当于花40血换50点【治疗】。
    如果间隔1回合释放,就相当于花50血换50点【治疗】。
    超过间隔1回合,就会亏血。
    所以别看50点【治疗】很多,实际上也不赚多少。
    【前进!前进!】
    对手右边的揭牌,终于不再是蜥蜴人。
    而是一个前端装有厚实装甲板的履带机械车辆。
    【火星前进号】
    坚定,30分,A
    攻30,100/100,0/2
    【宇宙外壳-天赋】:火星前进号免疫所有延迟性效果
    【孤星行动-被动】:火星前进号为外牌时,阻挡所有敌方
    【自能源系统-被动】:火星前进号进行【防守】时,恢复1点能量
    【自修复系统-2点能量】:火星前进号进行【防守】,并获得30点【治疗】
    这张牌虽然不是蜥蜴牌,但也是免疫【点燃】的存在。
    它作为1张坚定牌,在攻击方面并没有多少威胁性。
    不过需要注意的是第二个词条,【孤星行动】。
    这类词条时立最近也在坚定代表队的牌组中见到过。
    意思就是即便首行只剩【火星前进号】自己1张牌,它也会帮己方三列卡牌提供全部阻挡。
    不把它干掉,就打不到后面的卡牌。
    这张卡牌上场,很容易发挥出作用。
    你优先打它,它可以通过【防守】发挥出巨大的生存能力。
    你不优先打它,那么它就可以在成为所在行最后牌时,继续为全队提供阻挡。
    按照正常的打法,首行牌都是需要优先全清的。
    所以理论上,反正都是清理,把它放在最后再清比较合适。
    毕竟前期揭牌少,想要干掉这种硬牌很花力气。
    但如果循着这种战术,又很有可能被【火星前进号】抓住机会,利用普攻打输出。
    30点输出,说威胁不大,可是多打几个回合,那肯定也能造成不俗伤害。
    与此同时,时立还需要面对全场【点燃】的压力。
    “抱歉了,小伙子,职责所在。”
    揭完首行牌,蜥蜴人捋着胡子笑了笑。
    红岩会可不是隔壁绿头帮那种不入流的势力,不是想进就进的。
    一般来说绝大多数牌手,在面临他这第关考核的时候,第一次都会失败。
    “其实我的卡牌并不算多,你多试几次总能通过。”
    看到时立不说话,他接着又道。
    “开始吧。”
    时立当然不会理会这种语言骚扰。
    就这几张卡牌,还难不倒自己。
    一套战术,已经开始在脑海中形成。
    面对这种级别的对手,他并不打算使用S级卡牌碾压。
    揭牌完毕,行动阶段来临。
    这个回合时立的攻击**并不强烈。
    毕竟【扫地僧】无法主动攻击,且它和【武器大师】都只有20点攻击力而已。
    所以【邪妖龙】采取了【防守】。
    没错,攻击力最高,还具有控制威胁的【邪妖龙】反倒采取了【防守】。
    这张牌的控制很利害,但同时吸收伤害的能力也很强。
    【邪龙鳞片-被动】:邪妖龙拥有【韧性】效果
    【邪气复苏-被动】:邪妖龙每累计受到80点伤害,能量恢复2点
    【邪能转换-被动】:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害
    3个词条,都与生存有关。
    在PVP牌局中,把这张牌放在首行的目的,其实就是吸收伤害。
    对方忌讳【邪妖龙】的控制,
    必定会对它进行攻击。
    因为它4/4的能量,如果揭牌回合不受到攻击,就必定可以释放2次【倒戈】。
    既然知道对方一定会攻击,那就【防守】好了。
    自身又肉,又可以稳定用【防守】吸收伤害。
    虽不是坚定牌,但它这种无形的嘲讽和生存能力,不比普通的坚定牌香么。
    【扫地僧】动不了,只有【武器大师】输出了一下对面的【红岩信徒祭司】。
    对方掉40血,加50血,被它攻击一发20点,时立还赚10点伤害。
    牌局走向与他所想的一模一样,【红岩信徒猎手】+【火星前进号】集火了【邪妖龙】造成20+15点伤害。
    35点伤害,有30点被【邪能转换】抵消。
    【邪妖龙】只受到5点伤害。
    第1回合结束,双方牌面如下:
    【猎手】【祭司】【火星】
    VS
    【邪妖】【武器】【扫地】
    “表面上,是你5血换我10血,小赚。
    但是别忘了,你下回合还需要面对总共30点的【点燃】伤害。”