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第1398章 占据天时
    10月9日,幕张展览馆。

    近一百多家海内外游戏商再次齐聚东京,万众期待的第五届东京电玩展正式拉开了帷幕。

    和之前四届一样,任天堂这个昔日王者依然没有参加这个由一群‘叛徒们’举办的游戏盛会,而是选择了在大展后自己独立召开新品发布会。

    而媒体和玩家显然也习惯了任天堂的缺席,并没有在大惊小怪,早已习以为常。

    不过除了任天堂的常规缺席,和春季的东京电玩展相比,这次的参展的本土游戏商直接由94家降低到了83家。

    本土的参展游戏商依然持续下降着。

    3D游戏带来了变革、让玩家们的游戏体验进入了全新的时代,但次世代大容量的3D游戏同样也让游戏制作难度激增、让很多小型开发商压力巨大。

    在高投入不能收回成本的情况下,只能消失在历史的尘埃中。

    不过优胜劣汰也是行业的必然,不能适应新时代,即使没有经济危机,也会被慢慢淘汰。

    相比而言,以恶龙为首的新游戏公司一个个活的可都很好呢。

    一个个游戏可都充满了看点。

    而且因为恶龙的建议,秋季东京电玩展允许海外游戏商参加,大量海外游戏商的参展,也让整个东京电玩展显得更加热闹,并没有被霓虹国经济的萧条所影响。

    在一个个重点游戏大作的刺激下,本次游戏展的预售门票也再次刷新了之前的销售记录。

    显示着玩家对东京电玩展的热情。

    而随着主题为:‘看到了吗?游戏的力量’的本届东京电玩展正式拉开帷幕,随着玩家和媒体正式踏入幕张展览馆,顿时被代表世嘉的蓝白色所震惊。

    不同于以往东京电玩展恶龙一直充当绝对主角、索尼和世嘉一直处在绿叶的位置。

    这次携DC新主机而来的世嘉公司可是声势浩大。

    殊死一搏的世嘉公司直接把宣传经费拉满,不仅搭建了整个游戏展最大的舞台,更是在展览馆周围购买了大量的广告位,宣传着次世代的DC新主机。

    在经历了SS主机的惨痛失败后,这一次世嘉也绝对不能再失手。

    比起SS主机发布时,恶龙和索尼的新主机也已经完成,三台主机发售日期其实相差无几,一开始就进入了白刃战。

    最终因为3D性能的缺失,让SS主机暴露了最大弱点,从此一蹶不振,怎么也不能弥补回来。

    这次的DC主机,可是独占了天时。

    任天堂、恶龙和索尼三个对手未来的新主机直到现在,都还没有正式公布消息。

    也就是说至少在未来一年内,DC是没有正面竞争对手的。

    DC主机的对手只是GP\PS\N64这样的旧时代主机。

    在性能面前,DC主机狠狠替SS主机出了口恶气。

    你们不是一直各种对比吊打自己的哥哥SS主机吗?

    现在来呀!

    继续对比呀!

    看看谁吊打谁!

    即使面对GP PRO主机这台目前最强的性能怪兽,DC主机依然拥有碾压级别的实力。

    如果世嘉能充分利用好这个时间差,提前布局DC主机,抢先占据市场,提高DC主机的市场占有率。

    即使以后面对更加强大的次世代对手,DC主机也会拥有保有量这一巨大的优势。

    而有了保有量,也就不用担心第三方会放着DC主机不见,不愁第三方不为DC主机开发新游戏了。

    而有了游戏支持,DC主机的保有量也会继续增加。

    从此进入良性循环。

    对于DC主机未来的发展策略,以入交昭一郎为首的世嘉新管理层也充满了极高的信心。

    尤其这一次在游戏开发难度上,世嘉公司也吸取了双核心SS主机的教训,DC主机的开发环境可是非常友好,尤其是对于PC开发制作者来说,更是简单易懂,很容易转型。

    世嘉的展台。

    随着展会的正式开始,无数的SHOWGIRL跳着欢快的舞蹈,活跃着气氛;

    无数的工作人员也分发着DC主机的宣传纪念品。

    无数的媒体和粉丝,也渐渐聚集在了展台周围。

    经过半年多的持续宣传,DC主机已经公布了许多充满吸引力的消息。

    主机性能、发售日期都已经逐步公布。

    不过对于游戏主机最核心的游戏内容,世嘉却一直没有公布。

    所有人都知道,最重要的放到最后的道理,显然世嘉也想把这个悬念留在最后。

    现在的秋季东京电玩展现在就是世嘉公布DC主机游戏阵容和游戏实机效果的最佳舞台了!

    相信世嘉绝对不会错过这个最好的机会!

    就在万众期待之下,入交昭一郎再次登上了世嘉的游戏展台。

    比起春季东京电玩展初次登台时的一丝丝紧张,这次的入交昭一郎就显得从容许多。

    因为DC主机性能不仅强大,而且世嘉公司也为DC主机精心制作了四款首发护航大作。

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    这四部作品绝对足以碾压其他主机的同类游戏!

    最强的主机加上最强的游戏,DC主机没有不成功的道理。

    看着台下兴奋的玩家和迫不及待的媒体,入交昭一郎在简单的进行了一个开场白,和众人打过招呼后,也不再卖关子,直接公布了四款游戏护航大作。

    世嘉经典3D格斗游戏《格斗之蛇》完美移植版!

    世嘉经典3D网球游戏《VR网球》完美移植版!

    世嘉经典3D赛车游戏《世嘉拉力2》完美移植版!

    以及世嘉经典原创3D动作冒险游戏《风速诺亚大冒险》首发版!

    虽然四个首发游戏中有三个是街机作品的移植版。

    但四个首发游戏可全都是3D游戏大作,而随着大屏幕亮起,一一展示出四款游戏的实际游戏效果,现场更是爆发出了一阵巨大的欢呼声!

    这画质实在太完美了!

    无论是《格斗之蛇》,还是《VR网球》,或者《世嘉拉力2》,游戏的实机画满都远远超过了目前的主流游戏。

    即使恶龙最强的性能怪兽GP PRO主机,也完全不是对手。

    哪怕不用看各种冰冷的数据参数,仅仅凭借肉眼,只要不是瞎子,都能看出DC主机的强大。

    尤其是中裕司精心为DC主机量身打造的《风速诺亚大冒险》更是让所有人的眼睛都不舍得眨了。

    虽然游戏的玩法和两年前恶龙推出的《索尼克大冒险》有些相似,都是主打速度玩法。

    但无论是角色建模、游戏速度体验感,还是角色渲染、环境丰富程度,或是关卡完整度、敌人丰富程度。

    不夸张的说,《风速诺亚大冒险》任何一方面都足以吊打《索尼克大冒险》。

    和《风速诺亚大冒险》相比,《索尼克大冒险》就像是一个半成品。

    毕竟两款游戏相差了足足两年时间。

    这对几乎同时诞生于MD时代的异姓兄弟,在被索尼克压制许久后,风狗诺亚终于找回了自己的场子。

    这才是世嘉吉祥物的真正实力!

    世嘉的未来由我诺亚来守护!

    hai