亲,双击屏幕即可自动滚动
第1472章 轮到索尼了?
    面对任天堂N64主机和GBA掌机上的一老一新、两款重量级游戏作品。

    史克威尔也先直接甩出了两个王炸游戏:GP主机平台的重置版《最终幻想6》,以及WDC掌机版本的真重制版本《最终幻想3》。

    两款游戏联袂在三月12日一起推出。

    虽然两部《最终幻想》系列游戏都是移植版,并不算是新作。

    但对于这两年因为《最终幻想7》《最终幻想8》刚刚入坑的系列新粉丝来说,这两款移植作品,绝对是目前重温《最终幻想》历史的最佳作品。

    无需购买过时的SFC,就能在GP主机平台享受上个世代《最终幻想6》这款最顶级的2D RPG游戏巅峰之作,实在方便极了。

    尤其比起原版SFC版本的《最终幻想6》,GP主机版的画质要更加清晰,更符合当下的游戏画面标准。

    虽然依然是2D游戏,但2D的画面也是有高下之分的。

    而WDC掌机版本的《最终幻想3》,则更是诚意满满。

    因为原始代码的丢失,这次的游戏完全是从零重新逆推制作。

    相比原作,游戏不仅画质提升了,游戏效果更好了,同时也加入了许多最终幻想系列后期才有的改良设定。

    即使是老玩家玩起来,玩起来也有全新的感觉。

    两款昔日任天堂主机上最强的RPG游戏,一时间成为了这个世代任天堂最大的拦路虎。

    对于热爱RPG游戏的玩家来说,即使是冷饭,也真香呀!

    而在一周后,随着3月18日史克威尔原创大作《陆行鸟赛车》的推出,更是彻底扑灭了任天堂反击的欲望。

    虽然在玩法上,似乎道具赛车已经没有什么可以创新的地方。

    无非就是道具不同、多增加一些有趣的赛道、多加入一个IP人气角色而已。

    但这次《陆行鸟赛车》增加的却不仅仅只有这些,史克威尔也再次给玩家带来了一个惊喜。

    相比其他道具赛车游戏角色差异并不是非常大,仅仅体现在重量和操控上,《陆行鸟赛车》这次却是进一步加强了不同角色之间的差异化。

    史克威尔这次直接把最擅长的职业系统搬到了赛车游戏中。

    黑魔导士能自动加强道具威力,别人发射的是火球,他发射的是火炮!

    相对的,白魔导士则能构建一个华丽的护盾,不仅能反弹对手的攻击,还能预防别人偷走自己的道具,实在是居家旅行必备技能。

    .....

    而且除了职业系统的差异化,游戏中还创造性的增加了一个‘偷取’对手道具的玩法。

    和其他赛车游戏道具不显示不同,《陆行鸟赛车》吃到的道具则会挂在车尾。

    只要能撞到对手挂在车尾的道具,就能抢夺对手的道具为己用。

    这样的玩法显然更加刺激,更加鼓励碰撞。

    而且除了偷取,在道具规则上,史克威尔还加入了RPG游戏中才有的道具升级系统。

    在连续吃到三个相同的道具后,道具就会升级,会变得更加强大。

    比如吃到一个‘火球’只能直线攻击,吃到两个‘火球’就会变成‘追踪火球’,至于连续吃到三个‘火球’。

    那么恭喜你,你将开启一个强大的地图炮,这个‘火球’将会成为所有对手的噩梦。

    当玩家释放后,这个‘火球’将会环绕赛道一周,一路上攻击所有的对手...

    凭借更加富有策略性的玩法,以及一个个来自《最终幻想》系列的超人气IP角色。

    《陆行鸟赛车》发售首日就一骑绝尘,在销量上和第二名迅速拉开了差距,独占鳌头。

    任天堂翻盘的机会更加渺茫了。

    史克威尔VS任天堂。

    任天堂培养出来的最强第三方,此时却成为伤害自己最深的人!

    这绝对是一件非常吸引眼球的事情。

    不过因为东京电玩展的到来,这个噱头此时却有些无人问津,所有媒体和玩家都把注意力放到了东京电玩展上。

    这种‘恩怨局’暂时可提不起兴趣。

    四大主机商都已亮出了底牌,所有人都想知道进一步的消息。

    3月19日。

    《陆行鸟赛车》发行的第二日,销量依然劲爆。

    而此时在万众期待之下,1999年春季电玩展也终于拉开了帷幕。

    所有人都期待着能过的更多关于次世代主机的消息,初春的寒意并没有能阻挡玩家们的热情。

    许多人从昨晚就来排队了,想要第一时间获得次世代主机的消息。

    不过随着幕张展览馆缓缓打开大门,随着玩家走进东京电玩展现场,玩家和媒体们却都失望了。

    几大主机商竟然完全没有公布任何关于次世代主机的消息。

    从来不参加东京电玩展的任天堂自然不用说。

    这次任天堂也依然没有来参展,自然不会公布任何消息了。

    世嘉也不用说了,毕竟DC主机已经发布半年多了,不要说性能参数,就是游戏都推出了许多,实在没有什么秘密可言。

    这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

    但索尼和恶龙这两个大众最期待的绝对主角就有些过分了。

    虽然两个公司都大张旗鼓的参展了,但竟然都不约而同的没有公布任何消息。

    索尼的PS2主机依然还是月初公布的那些消息。

    至于恶龙的主机计划,则还是去年公布的那些消息,并没有进行更新。

    喂喂喂,恶龙!你是不是忘记了,你不是要在今年夏天推出新主机吗?

    现在都已经3月下旬了,难道还不该公布新主机更多消息吗?

    对于恶龙公司的谜之操作,媒体和玩家充满不解。

    索尼还可以稍稍解释一下,毕竟半个月前刚刚召开发布会,公布了PS2,现在不公布更多消息,也还情有可原。

    但恶龙公司就完全无法理解了。

    一台即将在几个月后登场的主机,此时竟然没有一丝风声。

    奇怪,实在太奇怪了!

    恶龙到底在搞什么鬼?

    难道3D龙主机出现问题了?

    不仅仅是媒体和玩家,友商们同样对沉默的恶龙公司感到一些好奇。

    久多良木健脸上却是挂满了笑容。

    不用猜也知道,在看到自家的PS2主机展示后,恶龙一定是觉得‘3D龙’这台主机有些太落后了,所以才没有进一步公布更多消息。

    也许恶龙此时正在重新设计一台新的强大主机呢。

    当然,虽然这台主机性能上确实可以超越PS2主机,但在时间上,自己这次可是占据了主动。

    久多良木健想到这里,脸上的笑意更浓了。

    接下来恶龙和任天堂不在,自己要对付的就只有世嘉这个一个对手了。

    PS主机已经打败了世嘉的SS主机一次,这一次PS2主机也一定能打败性能落后的DC一次,完成对世嘉公司的双杀。

    hai