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第三十八章 降灵术
    第三十八章

    降灵术

    “素之银铁,础为与石契约之大公,祖为吾之先师修拜因奥古,墙挡下风,闭四方之门,自王冠而出,向前往国王的三岔路循环......”

    “汝身在我之下,托付吾之命运于汝之剑。

    遵从圣杯的召唤,倘若遵照这个旨意和天理,汝立时回答!”

    “在此起誓,吾乃永世的行善者,吾乃永世惩恶者!”

    “汝应以混沌蒙眼,汝为狂乱之牢的囚者,吾为手持锁链的操纵者!”

    “缠绕汝三大之言灵,来自于抑止之轮,天秤的守护者哟!”

    玄奥晦涩的咒文,蕴含历史意义的圣遗物,借助奇迹圣杯的力量再现神话——

    Saber(剑士),阿尔托莉雅·潘德拉贡!

    Archer(弓兵),吉尔伽美什!

    Lancer(枪兵),迪卢木多·奥迪那!

    Rider(骑兵),伊斯坎达尔!

    Assassin(暗杀者),哈桑·萨巴赫!

    Berserker(狂战士),兰斯洛特!

    Caster(魔术师),吉尔斯·德·莱斯!

    《圣杯战争》第一话“英灵召唤”,席间将传说中的英灵,七位Servant(从者),一一画出制成,但是.......

    席间一个也无法领悟其中英灵的画魂之力!

    “啪~”一手扔下了画笔,席间百般无奈地大字型躺在了地上。

    “果然没那么简单.......”虽然已经有所预料了,但是在亲自尝试完之后,席间还是忍不住心中的沮丧。

    唯一稍微的成果就是,英灵的画魂确实凝聚出一点来了,只是英灵的力量过于强大,以至于席间根本无法领悟其中任意一位英灵的画魂之力。

    简单来说就是我锻造出了一把好刀,但因为刀太重,拿不起来。

    这就很尴尬了......

    席间排除掉了saber等强力的英灵,直接从职阶能力较弱的Caster和Assassin入手,但领悟的过程仍然十分艰难。

    原以为他至少能够从Caster那领悟一两个魔术,或者从Assassin那领悟到潜行术,事实证明却行不通。

    席间百思不得其解,不过这让他回想起了之前在《火影忍者》领悟的过程里发生过一件奇怪的事情,那就是他在领悟影分身之术的时候。

    旗木卡卡西与漩涡鸣人都共同会影分身这个忍术,一开始席间从旗木卡卡西那入手,发现怎么也领悟不到,但是转而从漩涡鸣人那,进展却顺利得多。

    还有他试图领悟旗木卡卡西的体术失败了,但是从宇智波佐助那入手却很快习得了基本体术。

    原来,同一个能力,在不同的人使用威力也不同。那么领悟的难度也不一样。

    谜底在此揭开了。

    但问题却得不到解决!

    《圣杯战争》中的英灵过于强大,以席间当前的灵力,无法从其领悟能力。

    这岂不是说席间花费数日才创作出来的《圣杯战争》就成了一堆废纸?

    也不尽然如此,毕竟灵纸里面多少还是凝聚出了一丝画魂。

    如果无法从画魂中直接领悟力量,那么剩下的还有另外一个办法——

    那就是降灵!

    通过利用降灵术将英灵的画魂附加自身,达到短暂时间内使用英灵之力行动。

    这听起来似乎跟领悟没有区别,但实际上却是两个完全不同的概念,这就好比自己拿起刀来战斗,和借别人的手拿起刀来战斗,首先在操作起来无法得心应手,而且具体战力也要大打折扣。最重要的是使用降灵术对自身灵力的消耗极大,无法长期维持。并且在解除降灵后,自身会陷入虚弱阶段。

    也就是说一旦使用了降灵术,那就等同于断去了自己的退路,如果不在降灵的状态下以雷霆之势迅速地将所有的敌人消灭,那么之后遭遇的一定是自己。

    因此可以说降灵术就是真正意义上的背水一战,杀敌一千自损八百的技能!

    无法从《圣杯战争》中领悟力量,英灵只能用作降灵的杀手锏来使用,席间很明确地制定了这部新作的用途。

    然而降灵也不是随随便便就能办到的易事,席间打算进一步地创作《圣杯战争》的漫画篇幅,意图通过积累更多的画魂之力,以便于提高他日后使用降灵的成功概率。

    不过此时城中发生的变故,打断了席间准备闭门造车的计划。

    “铛~铛~铛~”城中传来了巨大的钟鸣声,一道蕴含灵力的声音徐徐传入了所有拥有灵力的人们耳中。

    “紧急召集令!妖兽来袭,全城所有年满十五岁的武师立即到城门前集合!”