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第二十六回合(27)
    ----------#260----------

    title: 胀相的输出

    【(1) ~ (100)】

    RoLL: 1d100=d100(55)=55

    title: 被防御了多少?

    【(1) ~ (55)】

    RoLL: 1d55=d55(44)=44

    胀相毫无疑问是特级咒灵。

    在特级咒灵里也是比较强的那一类,他的攻击不管是力度还是精度都是有一定水准的。

    尤其是在六亲不认的状态下。

    胀相无所谓人类怎么样,只要能攻击到目标,他完全可以以伤害人类为代价。

    前提是,这些人类里,没有他亲爱的弟弟虎杖悠仁。

    胀相这次的攻击是有蓄力时间的,血液已经被压缩到了极致。

    如果能完全命中的话,也能给宿傩留下不小的伤害。

    但人生嘛,总是有各种各样的小问题。

    比如说,宿傩把攻击集中在虎杖悠仁身上之后,导致的宿傩和虎杖的位置太靠近了的问题。

    要是胀相选择用攻击贯穿宿傩的话,那在宿傩附近的虎杖说不定也会被一起贯穿。

    伤害自己的弟弟永远不在胀相的选项里。

    所以胀相故意把自己的百敛·穿血打歪了。

    原本应该贯穿宿傩的穿血,变成了攻击宿傩的手臂,让他没办法触碰到虎杖悠仁的样子。

    title: 乙骨的输出

    【(1) ~ (100)】

    RoLL: 1d100=d100(8)=8

    (?)

    title: 花酿的输出

    【(1) ~ (100)】+20(咒具加成)

    RoLL: 1d100=d100(78) +20=98

    (?)

    (差距这么大吗?)

    title: 宿傩的回复

    【(1) ~ (100)】+9(+20-11)

    RoLL: 1d100=d100(92) +9=101

    (?那没事儿了。)

    花酿作为一个体术专精的人,是很擅长调整自己的姿势的。

    后跳落地的瞬间花酿就借着踏地的力量又一次向宿傩发起了攻击。

    花酿本身就是体术专精,又只要控制自己的身体就好了。

    乙骨那边就很麻烦了。

    乙骨的体术这几年虽然有些改善,用上咒力辅助也能在一定时间内和真希打的有来有回,可用真希的话来讲就只是变成了比较强壮的豆芽菜而已。

    除了体术方面的差距让乙骨调整姿势的时间要更长一些之外,乙骨和花酿不同的地方还有一点。

    那就是乙骨还需要去控制里香。

    经过锻炼,乙骨控制里香已经不需要多少时间了。

    可在这场战争中,机会也是转瞬即逝的。

    何况宿傩防备的更多的也是乙骨忧太这个五条悟亲手带大的特级咒术师。

    也幸好有乙骨吸引宿傩的注意力,花酿这边的进攻十分成功。

    成功到花酿已经在考虑要不要收手了。

    按照虎杖的说法,伏黑惠的自我意识已经有反应了。

    在计划里,等伏黑惠的灵魂完全苏醒,就可以联系野蔷薇,让她那边动手直击宿傩的灵魂。

    让宿傩直接从伏黑惠的身体里被赶出来。

    这样伏黑惠也不会受到什么太大的伤害,是最安全的办法。

    计划是这么计划的。

    可宿傩的小瞧,加上花酿手里的咒具实在是没给伏黑惠一个不受伤就能回来的机会。

    花酿一刀把宿傩手臂砍下来的时候,心里还纳闷呢。

    这人怎么真的不防的啊。

    下一秒花酿就明白了,宿傩不防备是有自信的。

    刚砍掉的胳膊,花酿刀还没收回去呢,宿傩的胳膊就又长出来了。

    因为距离太近,花酿甚至能听见宿傩愈合的时候,血肉发出的咕囔咕囔的声音。

    有点恶心。

    不止是声音恶心,重点是这个声音代表着的‘输出白打啦!’的意义,让人恶心。

    但对花酿来讲,这也许也算是好消息。

    至少宿傩的恢复能力依旧很逆天,这就意味着花酿不用考虑留手的事情。

    要知道现在还有很多人在看直播围观这场战斗的。

    在这场战斗当演员,需要的演技是花酿驾驭不了的。

    还是全力输出对花酿来讲比较放松。

    title: 宿傩的攻击(第二回合)

    【(1) ~ (120)】+57(加成)

    RoLL: 1d120=d120(27) +57=84

    title: 乙骨的攻击

    【(1) ~ (120)】+39(加成)

    RoLL: 1d120=d120(2) +39=41

    (啊?2?差一点乙骨就也没了……)

    title: 胀相的攻击

    【(1) ~ (120)】+30(加成)

    RoLL: 1d120=d120(45) +30=75

    title: 虎杖的攻击

    【(1) ~ (120)】+14(加成)

    RoLL: 1d120=d120(67) +14=81

    (……喂?兄弟们,别演啊!!)

    title: 花酿的攻击

    【(1) ~ (118)】+58(加成)

    RoLL: 1d118=d118(28) +58=86

    (大家划水一回合)

    title: 骨子哥怎么回事?

    1 ~ 1: 被宿傩盯防了

    2 ~ 2: 替虎杖扛了一刀

    3 ~ 3: 其实受伤的是里香

    RoLL: 1d3=1

    1: 被宿傩盯防了

    一击不成就再来一击。

    不过这次宿傩在攻击虎杖之前,身形一转,决定先把乙骨忧太送下场。

    不管是击败虎杖,还是胀相,亦或者是花酿,都只是击倒一个人。

    但针对乙骨忧太的话,除了乙骨忧太本身,还能强制让里香下场。

    也就是说只要把乙骨忧太送下场之后,那能近身攻击的就只有虎杖和花酿。

    胀相的近身搏斗不算差,可和他自身的远程伤害比起来那就稍微有些羸弱了。

    只剩下两个人可没办法硬控他四只手。

    等抽出手来结印,连世界都能切断的斩击会把胜利带到宿傩的面前的。

    乙骨忧太还想着去帮虎杖悠仁分担一些压力,是一点都没想到宿傩直接朝着他就来了。

    想要防御的时候已经太晚了。

    title: 宿傩的输出

    【(1) ~ (100)】

    RoLL: 1d100=d100(86)=86

    “乙骨前辈!”

    虎杖看宿傩调转了攻击方向连忙跟上,可宿傩的目标原本就是虎杖悠仁。

    这种自投罗网的猎物,宿傩可不会错过。

    闪身躲过虎杖悠仁的攻击后,反手也给了虎杖悠仁一下。

    虎杖悠仁知道自己才是那个被针对的,也提前就准备好了防御措施。

    title: 虎杖的防御

    【(1) ~ (86)】

    RoLL: 1d86=d86(35)=35

    title: 虎杖的回复

    【(1) ~ (100)】

    RoLL: 1d100=d100(2)=2

    title: 乙骨的回复

    【(1) ~ (100)】

    RoLL: 1d100=d100(31)=31

    在宿傩的下一发攻击马上就要打到乙骨和虎杖的身上时,花酿从宿傩的侧面冲了出来,挡在了自己两个可爱的学生面前。

    “你们先撤。”

    宿傩突然的闪身也打了花酿一个措手不及,本来就在宿傩身后的花酿来到正面的时间也比宿傩晚了那么一会儿。

    就这么一小会。

    花酿两个可爱的学生就被斩的只剩半条命了。

    受伤更重的看起来是乙骨忧太,可虎杖悠仁的情况更不乐观。

    乙骨忧太学会反转术式已经很久了,效率确实是不如几位老师,可好歹是个熟练工。

    虎杖悠仁可不一样,他学会反转术式还不到一个月。

    这一个月也从来没受到过这么严重的伤。

    在宿傩的重伤下,虎杖悠仁刚学会不久还不够熟练的反转术式就跟宕机了一样,根本不知道先治疗哪里。

    整个恢复的过程都停了下来。

    如果虎杖悠仁没办法治疗好自己的话,那说不定会流血死掉的。