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第578章 首个【传说】技能!
    【替身——刀哥已达上限,无法进行升级……】

    你妈

    已经这么弱了居然还升级不了吗……

    废物刀,你这家伙!

    本以为这是你的下限,没成想是上限吗?

    司徒安无言以对。

    他忽然想起了前世关于这一位的另一个绰号,某种意义上,这也算是前后呼应,贴合实际。

    “……废物刀,你真的……唉算了。”

    司徒安深吸一口气,好在心理承受能力这一块,饱经风霜的他强的可怕,很快便跳出新替身的阴影,视线从飞舞破忒头身上移开,顺便发动一次替身,将摇到手里的一瓶坏果汁幽幽放进系统空间。

    他打算继续开。

    一打四反杀的所有宝箱都已经开完

    但对勇敢者的犒赏还远不止这些

    接下来开的是支线阶段的奖励以及成就附带的奖励。

    没座,这次的支线总算是结束了

    不是上次那种莫名消失的结束,而是真正意义上的结束,任务完成的字眼都跳了出来,只不过奖励还是一如既往,并没有因为任务的难度而提高,这让司徒安有些鄙夷。

    傻福系统,一天天的全是big

    明明都出big了还不给补偿,这几把系统也有人玩?

    隔壁都好歹知道给五颗原石,五十铭文碎片之类的啊!

    “垃圾系统,就知道装死,敢不敢出来比划比划……”

    司徒安嘟囔几声,想着继续结算奖励,却意外发现屏幕上的显示还在不断跳动,场面一度似曾相识。

    【替身——刀哥已达上限,无法进行升级……】

    【替身——刀哥已达上限,无法进行升级……】

    重复的字句不断跳动,司徒安的心也瞬间涌上一股狂喜。

    虽然是系统卡了,但上次这样的时候,同样也是品质升级,同样也是失败!

    莫非……

    司徒安心中一喜,心思不由得跟着系统提示的重复一同跃动起来。

    【正在随机对持有物品进行品质升级……】

    【选中成功!】

    【选中成功!】

    【选中成功!】

    “woc!”

    说句不好听的,司徒安一直觉得

    系统就像是一座屎山堆成的代码,里头全是bug,做出它的程序员鞠躬都无法赎罪了,必须切腹自尽。

    但此刻

    当奇妙的小bug又开始发力时,司徒安又觉得,这系统好像也不是不行。

    “bug好啊,bug得学……”

    司徒安乐呵呵地叉开破忒头的超烂属性界面

    废物刀遗憾告退。

    有了上次的经验,这一次并没有浪费多少时间,很快便找到了头绪,从一堆道具中忐忑地找到了一道多出来的金色光芒。

    【帝令·嘲风】

    【传说】

    被动效果一:【御辇】

    对场上所有目标进行一次属性判定,判定后,剥离其1%~80%的属性加之于己身,被剥离属性的目标将直面【威压】。

    【威压】:目标对你的所有伤害降低1%~20%,防御降低1%~20%,命中率降低1%~20%,且有概率触发臣服或怯战。

    (视双方实力差距,实力越强,则剥离属性比例越低,威压同理,概率事件亦然。)

    【溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。】

    被动效果二:【守望】

    【守望】:你的飞行速度获得提升,你的趋吉避凶能力上升,你获得对风的亲和以及一定火免。

    【嘲风避凶,嘲风好险,嘲风嘲风,故在此中。】

    主动效果:【征召】

    对指定目标主动发动,若判定目标弱于己方,则强制征召目标为自己作战,征召后将移除目标所有减益效果,并赋予目标【皇威】

    若判定目标强于己方,则强制剥离目标一件装备或技能为己用,期间扣除对方9%血量上限。(注:剥离只可选定一人。)

    【皇威】:享受你的部分buff增益效果,并且所造成攻击将附带你自身属性折合的少量真实伤害(点击展开详情)

    【王奋厥武,如震如怒。进厥虎臣,阚如虓虎。】

    “这个效果……”

    司徒安看完,眼前一亮。

    或许是因为有着废物刀的铺垫,再加上这个全新传说的本身效果也来得强力,此时此刻,眼前这个技能的描述他是越看越顺眼。

    老实说,单看名称,他还以为是哪件道具升的级

    直到看完才发现,这居然是由【以父之名】这个技能升级得来的产物。

    只看名字,简直一点关联都没有

    “这个名字,嘲风……不会还是一个套系技能吧,还有其他的帝令?”

    司徒安眸光闪动。

    其实这次品质升级没有随机到品质为【一般】或者白板的道具或者技能上去,他就已经谢天谢地了。

    没成想,居然喜提一个传说,还是首个【传说】级技能!

    对比史诗级的技能效果,新技能的被动效果移除了以自己为父的必要前置,一旦判定,就能收割全场目标的属性增幅己身。

    不仅如此,属性收割之后,【威压】的存在还会变相给自身提供免伤和增益,抛开【臣服】和【怯战】的概率性不谈,仅仅只是如此便足以让司徒安感到满足。

    尽管下方的描述提到,目标越强剥离属性越少,但从另一方面来说,即使目标再强,哪怕强到离谱,这个技能也能在判定过后,索取对方1%的属性,并为自身提供1%的免伤及破防。

    后者还好,前者的1%可未必是一个小数字。

    除此之外

    离谱的来了

    因为没有额外的备注

    所以这个被动的效果应该还是无上限的!

    也就是说,全场目标越多,自己能获得的加成就越多,上不封顶。

    人越多,自己越强!

    这样一来,配合上原本就有的【破军】被动,碰到一群人单挑自己的情况,司徒安反而会只觉不够爽!

    “对了……”

    “话说如果配合分身术的话,是不是可以自己白嫖自己?”

    司徒安眼里跃动着兴奋的光,说干就干。

    ……

    “呀咩罗,这样下去我会消失的啊!”

    “抗议,让我们多出来玩会!”

    “嘤嘤嘤,用完人家就跑,这跟提上裤子走人有什么区别,你这个冷漠无情的男人,拔……”

    在一众司徒安们不情愿的喊声中,司徒安黑着脸解掉神通,深吸一口气,有些后悔刚刚的决定。

    这分身术说来也是奇葩,放出来什么性格的司徒安都有,有时候还不听指挥,实在是让司徒安怀疑有些分身是不是被夺舍了,完全就不是自己。

    还好这些分身也最多只是停留在口头抗议上,面对召唤他们出来的本体,一个个的还是乖乖消失。

    “可惜了……分身术虽然能够为本体提供加成,但这些加成比起分出他们的代价来说太少了,分多了本体的力量反而还会更少。”

    司徒安摇了摇头,自己白嫖自己看来是没多大可能了。

    不过【以父之名】升级为传说后,强力的程度还远不止这一个被动。

    新添的【守望】被动不仅契合自己如今对速度的需求,还会额外为自己提供风性亲和以及火属性免伤。

    【趋吉避凶】这一点司徒安暂时还感受不到太多,但顾名思义应当也是对自身感知的一种增强。

    虽然【避凶】这一块有【杀意感知】在,功能可能重合,但这不是还是个【趋吉】嘛!

    “不过,重头戏还是主动……”

    司徒安的目光停留在【帝令·嘲风】的主动效果描述上,虽然看过很多遍了,但还是觉得一阵口干舌燥。

    相比起【以父之名】随机抽取三项还总是抽到生命的效果,这次的升级版简直不要太好用。

    不仅新添了化敌为友的效果,还大大强化了原技能中抽取的效果,使得收益最低的生命值选项直接变成恒定的扣除生命值上限!

    而接下来也是司徒安认为这个技能当配【传说】之名的一点。

    发动即判定!

    你比我弱,那你就为我而战!

    你比我强,那就直接一张【顺手牵羊】,拿掉你一个技能或装备!

    hai